探索一个色彩斑斓的迷你宇宙。帮助其中可爱的居民解决他们的问题。使用手感极佳的武器,保护你和你的新朋友们免受成群古怪敌人的侵害。你可以专注于操控飞船,而射击过程将自动进行。这里有独特的地标等待发现,敌人会掉落经验值供你升级以获取新技能。此外,你还可以开采巧克力小行星来解锁永久升级。 流程简短(2-4小时)。无注水内容。用心制作。 用巧克力解锁永久升级(这样即使失败也不会觉得浪费时间)。 带有小任务的可爱角色。 凭借“BOoM”、“PFRZZzz”等酷炫特效带来的爽快战斗体验。 我从其他游戏中汲取了大量灵感,以下是最重要的几款: 《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)——简约(但很棒!…
探索一个色彩斑斓的迷你宇宙。帮助其中可爱的居民解决他们的问题。使用手感极佳的武器,保护你和你的新朋友们免受成群古怪敌人的侵害。你可以专注于操控飞船,而射击过程将自动进行。这里有独特的地标等待发现,敌人会掉落经验值供你升级以获取新技能。此外,你还可以开采巧克力小行星来解锁永久升级。
- 流程简短(2-4小时)。无注水内容。用心制作。
- 用巧克力解锁永久升级(这样即使失败也不会觉得浪费时间)。
- 带有小任务的可爱角色。
- 凭借“BOoM”、“PFRZZzz”等酷炫特效带来的爽快战斗体验。
我从其他游戏中汲取了大量灵感,以下是最重要的几款:
- 《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)——简约(但很棒!)的核心玩法
- 《以撒的结合》(Binding of Isaac)——子弹的物理特性
- 《痛苦之厅》(Halls of Torment)——在类《吸血鬼幸存者》游戏中加入任务系统
- 《辐射》(Fallout)——游戏结束时的剧情总结
- 《陷阵之志》(Into the Breach)——营造氛围的简短NPC对话文本
嗨,我是 Simon,我制作这款游戏是因为我喜欢可爱的画面、“幸存者”类游戏和科幻题材。不幸的是,许多太空游戏对我来说过于复杂且耗时,所以我想制作一款更轻松的作品。我也喜欢那些尊重玩家时间、篇幅较短而非塞满注水任务的游戏。希望你喜欢我的小项目,欢迎告诉我你的想法!:)
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