《Art is dead》是一款高难度游戏。这是一款2D俯视视角射击游戏,重新定义了AI敌人的概念。在游戏中,墙壁可能成为你最危险的敌人。你无法躲在墙后,无法利用它们获得优势,你的子弹也无法穿透墙壁。与此同时,敌人可以在地图中自由移动,并会追杀你至死。无论你深入游戏多久,一个愚蠢的失误都可能让你的进度戛然而止,所以务必小心,切勿低估你的敌人。此外,游戏背后有着深厚的背景故事,并以非常易懂的方式呈现,因此你无需阅读长篇大论或记忆众多名字,只需享受剧情层层展开的过程即可。 敌人经过优化,旨在让你的游戏体验变得痛苦不堪。如果你认为自己速度够快,一个新的灵魂会以恐怖的速度逼近你,同时躲避你那无用的子弹。…
《Art is dead》是一款高难度游戏。这是一款2D俯视视角射击游戏,重新定义了AI敌人的概念。在游戏中,墙壁可能成为你最危险的敌人。你无法躲在墙后,无法利用它们获得优势,你的子弹也无法穿透墙壁。与此同时,敌人可以在地图中自由移动,并会追杀你至死。无论你深入游戏多久,一个愚蠢的失误都可能让你的进度戛然而止,所以务必小心,切勿低估你的敌人。此外,游戏背后有着深厚的背景故事,并以非常易懂的方式呈现,因此你无需阅读长篇大论或记忆众多名字,只需享受剧情层层展开的过程即可。
敌人经过优化,旨在让你的游戏体验变得痛苦不堪。如果你认为自己速度够快,一个新的灵魂会以恐怖的速度逼近你,同时躲避你那无用的子弹。如果你认为自己的武器足够强大,一个新的灵魂会从黑暗中出现,缓慢地向你走来,却抵抗你所有的伤害。如果你认为一切尽在掌握——你永远不该这么想——你的周围环境将成为一个狡猾灵魂的游乐场,它只有通过你的灯笼才能被看见。它们会在几秒钟内将你撕碎,所以你最好远离它们并快速思考。这些并非唯一的敌人类型,所以不要得意忘形,要从它们的所有动作中吸取教训。
游戏拥有两种主要模式:
- 自我密室(Ego chamber):如果你想了解游戏的背景故事,这里就是你的去处。根据你的技能水平,完成它可能需要40分钟或100小时。请注意,这极具挑战性,有时甚至会让人感到挫败。每个关卡都作为一个检查点,但要警惕那个怪异实体试图对你耍出的每一个花招。如果你不够小心,可能会失去所有进度,并被迫从头开始挑战自我密室。你推进得越远,理解的事情就越多,敌人也会变得更具挑战性。
- 生存(Survival):纯粹为了娱乐和打破纪录。利用最好的武器、最佳的策略和最强的装备,以便坚持尽可能多的回合。只是尽量不要打碎所有的灯,因为在后期的回合中你会想念它们的。你可以从2张不同的地图中选择。生存走廊(Survival Corridor)由27个手动设计的回合组成,旨在让那里的体验充满挫折感和难度。你需要探索地图以寻找更好的装备,并避免被困在狭窄的走廊中。另一方面,战斗竞技场(Combat Arena)非常易于探索,且回合是随机生成的。如果你有耐心和技巧打到第100回合,那就算胜利,但我怀疑你是否具备这种能力。
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游戏具有非常明确且黑暗的幽默感。每完成一个成就,都会解锁一款新皮肤,让你在屠杀受折磨的灵魂时更加时尚。其中一些皮肤带有非常粗犷的幽默感,而另一些则只是可爱、有趣,或与Darkhunter Studios的其他产品相关。当心,即使是那些看似不好笑的双关语和笑话,也有其存在的理由。我们确保为这款游戏构建了非常深厚且黑暗的背景故事,让任何人都能在尝试理解这款游戏究竟讲什么的过程中获得乐趣。
那么,你还在等什么?只需一份开心乐园餐的价格,你就能掌握对可怜悲伤的小灵魂进行无差别种族灭绝的力量。要我说,这是个稳赚不赔的买卖。
我们正在考虑为游戏添加多人模式,这将大大增加娱乐时长。如果我们看到玩家的良好反响,我们将开始开发,你将能在不到一周的时间内与朋友一起享受游戏。正如人们所说,和朋友一起进行种族灭绝味道好多了