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GAME PROFILE
幻境纷争
ERISLE
本作是一款由独立团队使用Unity5游戏引擎打造的ARPG。
游戏将货币与生命值合并为同一数值,从而带来独特的数值变化与全新的游玩体验。
在设计游戏的属性系统时,我们做出了一个大胆的决定:玩家的护盾(由能量驱动)、弹药以及游戏内货币均由同一个数值表示,在游戏中被称为“能量”。
护盾会吸收玩家受到的伤害,直到数值归零,随后玩家才会开始损失生命值。能量同时也被用作弹药,以及升级现有武器和获取新武器的货币。
玩家可以根据个人风格分配能量,例如分配大量能量以正面硬刚Boss,或者选择另一条路线——将武器升级以造成巨额伤害,但代价是Boss也能一击秒杀你。
我们还在游戏不断变化的地貌中加入了大量独特的怪物,例如蜿蜒曲折的地下洞穴或一望无际的平原。
它们都拥有独特的属性攻击,只有通过精心规划并调整能量数值才能有效应对。
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