无论你作何选择,采取何种行动,都将对世界产生影响。你想成为罪犯,还是救世主?这取决于你。 在 15 种截然不同的职业中进行选择: 战士(Warrior):均衡发展的角色,专注于力量。适合完成各类任务。 医生(Doctor):能够治愈各国疾病的医者,但自身战斗力较弱。 窃贼(Thief):店主拒绝向他们出售商品,其一举一动都受到严密监视。入狱反而是窃贼最不用担心之事。 猎人(Hunter):为生猎与杀戮而活。他们可以通过狩猎稀有野兽获得丰厚报酬。 符文大师(Rune Master):古老而智慧的存在,能够解读宇宙文字。 召唤师(Summoner):能够召唤生物来保护自己。因制造世间憎恶之物而遭多数人憎恨,成为众矢之的。…
无论你作何选择,采取何种行动,都将对世界产生影响。你想成为罪犯,还是救世主?这取决于你。
在 15 种截然不同的职业中进行选择:
战士(Warrior):均衡发展的角色,专注于力量。适合完成各类任务。
医生(Doctor):能够治愈各国疾病的医者,但自身战斗力较弱。
窃贼(Thief):店主拒绝向他们出售商品,其一举一动都受到严密监视。入狱反而是窃贼最不用担心之事。
猎人(Hunter):为生猎与杀戮而活。他们可以通过狩猎稀有野兽获得丰厚报酬。
符文大师(Rune Master):古老而智慧的存在,能够解读宇宙文字。
召唤师(Summoner):能够召唤生物来保护自己。因制造世间憎恶之物而遭多数人憎恨,成为众矢之的。
冰矛手(Ice Spearmen):渔民,只要找到仅存的洁净之水便会进行捕捞。
调查员(Investigator):侦探,可以使用枪械,在可能时与敌人交谈,并承接他人的案件。如果你足够狡黠,有些人仅凭言语就会加入你的阵营。
牧师(Priest):诸神需要牧师来传播圣言,传授神圣魔法。
蛮族(Brute):没有荣誉感的战士,在荒野中凶猛无比,却无法在文明社会中生存。
风暴唤者(Storm Evoker):“禁忌者”便是此类存在;能够控制风暴的生物。被放逐者崇拜唤者,其他人则畏惧他们。
捕鸟人(Fowler):飞行生物,可以随心所欲地前往任何地方,但遭到猎杀。
火元素(Fire Elemental):由于大战的缘故,“火焰”使所有火元素受到崇拜和爱戴。但并非所有人都持相同看法。
史莱姆(The Slime):本不该存在的错误。一项旨在去除所有骨骼的实验,让你不再受伤并在战斗中更强,但也伴随着副作用。你的身体由液态糊状物构成,对所有攻击都很脆弱。只有渴望痛苦的人才会选择史莱姆。
无咎者(The Blameless):言语和法术都随机不定之人。他们无法为自己的行为负责,因为每次开口,谁也不知道会说出什么。幽影原野(Umbra Fields)的野兽最后才会攻击他们,因为它们知道这种随机性可能带来益处。
无论你变成什么,都将成为从人类到野兽等其他存在的猎物。掌控你的身份以及未来的演变,管理你的耐力,打击弱点,震慑敌人,并通过杀戮来生存。完成任务以变得更强,学习更多知识,使用更多的魔法和技能。
火焰之地(The Flame):火焰的土地,一座活跃的火山,火元素在此诞生。
海洋之地(The Land of the Sea):这片土地曾以其闻名,如今已融化成为一片广阔的海洋。
盖亚森林(The Gaea Forrest):最后的自然之地,一切都与女神盖亚相连。(强烈推荐给新玩家)
天使警备队(Angelic Constabulary):最后一个致力于维护法律的神圣秩序所在的土地。
监狱(The Prison):违法者被送往监狱任其腐烂,而这里由黑手党控制。
巫妖原野(Lich Fields):充满腐烂与疾病的天空岛屿,巫师和召唤师在此自由漫游。
猪之国(Pig Nation):大战后与其他地区隔离的国家,由没有信仰的猪统治。
无人区(No Man's Land):连接各个国家的唯一纽带,只有被放逐者居住于此,野兽自由出没。(注意:首次游玩时不应选择此选项,我强烈建议你先体验其他国家。即使对无人区进行了重构,它也是为想要挑战自我或在不作为捕鸟人的情况下前往其他国家的玩家准备的。)