归属之星是一款关于夺取并守护银河系的实时太空策略游戏。从你的第一个恒星系开始扩张,派遣舰队沿连接路线行进,将零散的据点转化为能够稳固边界的疆域。每征服一个新的星系,你都将获得更大的发展空间,同时也需要防守更多的领土。 远观之下,银河系或许显得平静祥和。但仔细观察便会发现,增援部队正穿越你的领地,敌对舰队逼近狭窄通道,而边界终究无法永远坚守。决定在哪里集结力量,在哪里发动攻势,以及哪些地方可以暂时舍弃。 坚守防线。选择突破之处。 庞大的舰队只有抵达战场才能发挥作用。设置集结点,保留本土预备队,并将增援部队输送至急需支援的前线。当战机出现时直接接管指挥:派遣侦察任务深入敌后,突袭暴露的星系,或全力投入围攻。若进攻失利,尽可能带回残部。…
归属之星是一款关于夺取并守护银河系的实时太空策略游戏。从你的第一个恒星系开始扩张,派遣舰队沿连接路线行进,将零散的据点转化为能够稳固边界的疆域。每征服一个新的星系,你都将获得更大的发展空间,同时也需要防守更多的领土。
远观之下,银河系或许显得平静祥和。但仔细观察便会发现,增援部队正穿越你的领地,敌对舰队逼近狭窄通道,而边界终究无法永远坚守。决定在哪里集结力量,在哪里发动攻势,以及哪些地方可以暂时舍弃。
坚守防线。选择突破之处。
庞大的舰队只有抵达战场才能发挥作用。设置集结点,保留本土预备队,并将增援部队输送至急需支援的前线。当战机出现时直接接管指挥:派遣侦察任务深入敌后,突袭暴露的星系,或全力投入围攻。若进攻失利,尽可能带回残部。
放大视图以追踪舰队在相邻恒星间的移动,或缩小视图以审视单场战斗如何融入更宏大的战争格局。下一次征服可能会巩固整个疆域,但也可能在防御体系中留下极为棘手的漏洞。
没有两条边界是完全相同的。
程序生成的银河系为你提供了不同的路线、邻居以及值得争夺的战略要地。其地理环境会以意想不到的方式改变常规规则,因此在地图某处奏效的策略在另一处可能需要重新考量。在决定如何夺取之前,先了解地形。
与AI对战,与其他玩家交锋,或与好友共享指挥权。作为盟友阵营作战,或共同控制同一阵营并分工管理帝国事务。
核心特色
- 游戏模式:在 全面统治 模式中征服银河系,在 最后曙光 模式中比对手坚持得更久,或在 权力中心 模式中为守住关键目标而战,更多模式即将推出。
- 自定义 skirmish(遭遇战): 选择对手,通过可调规则和地图设置塑造比赛体验。
- 多人合作与联机: 挑战其他玩家,组队对抗AI,或与好友共享一个阵营并共同制定战略。
- 前线与增援: 向受威胁的边界分配预备队,让增援部队向前推进,同时专注于下一步行动。
- 舰队管理: 协调来自多个星系的同步攻击,重新部署部队,或召回失利的攻势。
- 后勤与生产: 将连接的星系转化为可靠的兵源基地。提升产能,保护下一次攻势所依赖的运输路线。
- AI对手: 面对在扩张、防御和风险处理上各有不同策略的对手。了解谁容易被施压,谁又在等待你过度延伸。
- 无障碍选项: 按喜好自定义图形设置,调整界面缩放比例,或使用色盲辅助模式。
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