🕯️ 寒冷、寂静、未知。 你在被遗忘洞穴的黑暗中醒来,不记得自己是如何来到这里的。通往地表的路径被 ChS 阻断——这些是由黑暗本身孕育而生的黑色实体。探索每一个角落,与古老的机关互动,揭开此地的谜团以求生存并重见光明。 ⚒️ 一个承载着他人故事的世界。 洞穴并非空无一物。你会发现废弃的工作营地,里面有腐烂的物品、生锈的工具以及坍塌后留下的石堆。在狭窄的通道中,留有匆忙过往的痕迹:翻倒的手推车、散落的夹具、从未被主人认领的个人物品。这些不是装饰道具,而是属于一个在你到来之前早已生息并消亡的世界的一部分。挤过缝隙,攀爬废墟,审视每一个细节。没有人为设计的谜题,只有环境逻辑和自然障碍。 👤 单一敌人,唯一威胁。 游戏中没有成群的怪物。…
🕯️ 寒冷、寂静、未知。
你在被遗忘洞穴的黑暗中醒来,不记得自己是如何来到这里的。通往地表的路径被 ChS 阻断——这些是由黑暗本身孕育而生的黑色实体。探索每一个角落,与古老的机关互动,揭开此地的谜团以求生存并重见光明。
⚒️ 一个承载着他人故事的世界。
洞穴并非空无一物。你会发现废弃的工作营地,里面有腐烂的物品、生锈的工具以及坍塌后留下的石堆。在狭窄的通道中,留有匆忙过往的痕迹:翻倒的手推车、散落的夹具、从未被主人认领的个人物品。这些不是装饰道具,而是属于一个在你到来之前早已生息并消亡的世界的一部分。挤过缝隙,攀爬废墟,审视每一个细节。没有人为设计的谜题,只有环境逻辑和自然障碍。
👤 单一敌人,唯一威胁。
游戏中没有成群的怪物。只有 ChS。它们不仅仅是生物,而是世界自身黑暗的产物,每一次与它们的遭遇都是独一无二的。ChS 具有攻击性,会对光线和声音做出反应。这不是脚本化的突发惊吓式恐怖游戏,而是一种你作为猎物的真实威胁。你的救赎在于谨慎以及融入黑暗的能力。
游戏特色:
🎑 没有廉价突发惊吓的氛围 - 恐惧源于寂静、脚步的回声以及你并非独自一人的感觉。
🏚️ 细节中的故事 - 洞穴为何被废弃?ChS 是谁或是什么?以前在这里工作的人遭遇了什麼?答案藏在撕碎的笔记、遗骸的位置以及物品的状况中。
🔦 光即是风险 - 手中的火把是你唯一的朋友。但光线会吸引 ChS,而黑暗则隐藏着危险。在渴望看清与被发现的恐惧之间保持平衡。
🪨 鲜活的环境 - 碎石、机关、缝隙、建筑残骸——所有这一切都可以用来推进进程。
🎧 作用于恐惧的声音 - 远处的沙沙声、石块坠落的闷响、远方的脚步声——音效景观的每一个元素都让你保持紧张。
🔨 开发状态
游戏正在积极开发中。页面上的截图反映了项目当前的视觉方向,但最终图形和细节可能在开发过程中发生变化。感谢您关注本作!