OVERLORD SGS Overlord 是一款完整的独立游戏,涵盖了 1944 年 6 月 6 日至 8 月底的诺曼底二战行动,此时突破和战斗已基本结束。 该游戏采用 3 天回合制系统,涵盖了从 D-Day(登陆日)开始的整个诺曼底行动。 作为德军指挥官,你必须尽可能长时间地守住前线,因为每一周的坚守都可能增加第三帝国生存的机会。作为盟军指挥官,你必须充分利用美国、加拿大、英国和法国的部队,首先建立稳固的滩头阵地,然后从诺曼底突破,向巴黎和敌人心脏地带推进,以便可能在圣诞节前赢得战争?…
OVERLORD
SGS Overlord 是一款完整的独立游戏,涵盖了 1944 年 6 月 6 日至 8 月底的诺曼底二战行动,此时突破和战斗已基本结束。
该游戏采用 3 天回合制系统,涵盖了从 D-Day(登陆日)开始的整个诺曼底行动。
作为德军指挥官,你必须尽可能长时间地守住前线,因为每一周的坚守都可能增加第三帝国生存的机会。作为盟军指挥官,你必须充分利用美国、加拿大、英国和法国的部队,首先建立稳固的滩头阵地,然后从诺曼底突破,向巴黎和敌人心脏地带推进,以便可能在圣诞节前赢得战争?
剧本本游戏的目的是重现诺曼底战役的不同阶段,既可以是在涵盖整个实际时长的完整大型战役中,也可以是在设定于不同起始点的较短时长剧本中,例如:
- Grand Campaign(大型战役):整个战役,从 6 月 6 日的首次行动开始,一直持续到 8 月的最后几天。此战役剧本持续 30 个回合,每回合 3 天(1944 年 6 月 6 日至 9 月 3 日)。 [30 turns]
- Bocage(灌木丛战):一个较短的登陆后战役,展现了在诺曼底灌木丛中的艰难战斗,从 6 月 30 日开始,直到 8 月的最后几天。此短战役剧本持续 22 个回合,每回合 3 天(1944 年 6 月 30 日至 9 月 3 日)。 [22 turns]
- Race for Cherbourg(瑟堡争夺战):获得一个设备齐全的深水港对于继续推进战役至关重要,而唯一可能的目标就是瑟堡。盟军能及时到达吗?还是德军能防守足够长的时间,从而给敌人造成后勤噩梦?此剧本持续 4 周(1944 年 6 月 6 日至 26 日)。 [7 turns]
- Operation Cobra(眼镜蛇行动):此剧本涵盖了著名的行动,最终导致巴顿和布拉德利指挥的美军部队在粉碎阿夫朗什的德军防线后从诺曼底突破。此剧本持续 7 周(1944 年 7 月 2 日至 8 月 18 日)。 [15 turns]
根据游戏成功与否以及玩家的需求,我们稍后将添加关于卡昂战役或莫坦/法莱兹战役的剧本。
规模双方的地面单位均以旅级或师级为单位,同时也存在较小的单位(如驻军、地方防御部队……)。空中单位和海军支援仅存在于盟军一方,并以群组形式处理。
其他物品如防御工事和补给单位 [马车和仓库] 也以相当的数量存在。
平衡性没有哪一方拥有特定的优势。一旦你掌握了各自特有的强点和弱点,双方都变得可玩且有趣。详细的剧本信息表将帮助你入门。
一名玩家代表德军(包括国防军、空军或武装党卫队的各种地面单位),另一名玩家则指挥为盟军作战的美国、英国、加拿大、波兰和法国部队。
- 德军拥有高质量的部队,但在空中支援方面一无所有,但他们拥有坚固的防御阵地,最重要的是,他们受益于诺曼底地形的防御优势,沼泽、树林、森林,尤其是臭名昭著的“诺曼底灌木丛”(Bocage Normand)都提供了强大的保护。在某些关键时刻,他们将拥有局部优势和主动权,并能将盟军置于非常困难的境地。
- 盟军部队及其巨大的空中优势必须尽早坚守并夺取关键点,首先是统一他们的滩头阵地,并通过控制港口来确保安全的补给来源。随后,增援部队和数量将决定胜负,除非德军巧妙地利用恶劣的地形和天气为自己谋利。
请极度重视天气(阻碍空中优势)和补给(主要影响盟军)的重要性。这两者都可能使这场战役看起来更像是一战式的阵地战,而不是人们所预期的快速而猛烈的闪电战。
时长预计游玩时间:从 1 小时到许多小时……
优势方:无。
最难游玩方:盟军。
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