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我得走了我得走了
Gotta Go
Gotta Go是对一种普遍相关情况的模拟: 在一个陌生的地方,迫切需要去洗手间。随着压力的增加,时钟的滴答作响,以及浴室在哪里只有一个模糊的想法,玩家必须避免同事在穿过办公室寻找瓷器庇护所时的空洞和HR坚定不移的目光。设置在20世纪90年代的隔间中-farm Gotta Go将街机风格的游戏玩法与轻松的幽默感相结合,创造出有趣的接送体验,让玩家挑战自己并要求更多。 特征 [列表] 原始概念,写作,音乐和艺术创造了一个充满轻松和幽默的游戏,风格的办公室,迪尔伯特和其他这样的讽刺喜剧。 100% 艺术家Mike Denlinger的原创艺术作品,在倾斜移位的3D等距办公室中以图像人物为特色。…
Gotta Go是对一种普遍相关情况的模拟: 在一个陌生的地方,迫切需要去洗手间。随着压力的增加,时钟的滴答作响,以及浴室在哪里只有一个模糊的想法,玩家必须避免同事在穿过办公室寻找瓷器庇护所时的空洞和HR坚定不移的目光。设置在20世纪90年代的隔间中-farm Gotta Go将街机风格的游戏玩法与轻松的幽默感相结合,创造出有趣的接送体验,让玩家挑战自己并要求更多。
特征
[列表]
- 原始概念,写作,音乐和艺术创造了一个充满轻松和幽默的游戏,风格的办公室,迪尔伯特和其他这样的讽刺喜剧。
- 100% 艺术家Mike Denlinger的原创艺术作品,在倾斜移位的3D等距办公室中以图像人物为特色。
- PC/Mac以及Steam Big Picture设备的完整控制器支持。
- 提高对 “无胃癌” 的认识,这是一个专门研究胃癌的研究和支持组织。
- 生活办公室!每个NPC在办公室内都有自己的动机和目标。
- 玩家利用冲刺,隐藏和角色互动,以最不显眼的方式让自己穿过办公室。
- 在与不经意的同事的愚蠢而迷人的谈话中导航,或者,用轻快的 “闭嘴!” 完全避免他们的闲聊。
- 通过使用通电和放屁,Bepto Pismol等能力来管理迫在眉睫的需求。
- 街机风格的游戏与不同的游戏模式和 “配料”,将有玩家推动自己和回来更多!
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最可怕的任务
Gotta Go是一个关于导航到终点线的游戏。正如标题和主题所暗示的那样; 终点线是浴室。不幸的是,玩家在现实生活中面临着同样的挑战。同事是健谈的人,他们会抓住任何机会让玩家的耳朵充满愚蠢的胡言乱语。玩家必须使用他们的能力,加电物品和办公室的布局,使伟大的办公室穿越在瓷器宫殿中找到避难所。
压力在 上
当然,如果没有任何快速上厕所的压力,玩家可以慢慢来。不幸的是,有压力,很多。玩家将需要密切关注胃计,以不断提醒他们即将到来的需求。除了管理不断减少的时间外,玩家还必须密切关注sham-o-meter,该表显示Gus在办公室的旅程中积累了多少注意力。持之以恒地从级别到级别,sham-o-meter表示人力资源部门离解雇玩家有多近,所以表现得好!
避开同事
当玩家与同事交谈并浏览他们的对话时,时间一直在滴答作响。虽然避开同事是第一道防线,但有些人肯定会赶上并开始交谈。当压力很大,玩家没有时间闲暇时,他们可以吼叫 “闭嘴!”,“与手交谈!” 或其他任何粗鲁的解雇,这将使他们避免交谈。当然,这对人力资源来说并不是很好,会给耻辱表带来一些耻辱。
管理压力
压力可能是一个真正的问题。当胃计达到极限时,不可思议的事情就会发生。不惜一切代价避免这个结论是玩家在Gotta Go中任务的核心。值得庆幸的是,人们可以采取一些行动来推迟压力表的无情前进。一种这样的动作是气体压力的战术释放。放屁.尽管这将使玩家可以收回一些减少的时间,但冒着激怒同事的风险,这些同事可能会向HR提交报告或追赶他们进行对抗。
明智地使用资源
除了释放有毒气体云来阻止不可避免的事情之外,玩家还可以找到像 “bipto-pesmol” 这样的道具来平息他们动荡的胆量,并进一步推迟他们的厄运。除了可以使生病的胃平静的电源外,玩家还可以找到可以修复受损声誉并减少TPS报告中 “shade-o-meter” 的电源。
给你的游戏添加一些味道
此外,玩家将能够修改难度级别并切换 “顶部” 选项列表,这将使他们能够彻底改变游戏的方式。这些更改将需要不同的策略,并更改在街机模式下收到的分数。例如,添加 “洋葱” 的顶部将更容易告诉同事闭嘴,但会让它在耻辱计量器上的成本更高。
得救还是被弄脏?
当然,这只有两种方式,无声的成功或非常公开的失败。您可以保存gus的裤子还是会弄脏?
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