Principia: Master of Science 是一款以 17 世纪欧洲科学为主题的模拟游戏。 从艾萨克·牛顿时代中选取 12 位真实科学家之一,开展你的研究。 共有六个研究课题:“天文学”、“物理学”、“热力学”、“生物学”、“光学”、“数学”。 选择一个(或多个)课题,进行实验,取得发现,并将你的成果提交给皇家学会。 你甚至可以贬低你的竞争对手科学家。 充实并完成你自己的发明百科全书,例如“摆钟”或“反射式望远镜”,或是诸如“软木塞放大图”或“跳蚤放大图”之类的素描! 那是一个连“科学”一词都尚未存在的时代。 谁能成为科学大师? 艾萨克·牛顿 (1642〜1727) 英国物理学家、数学家。他被誉为三大数学家之一。…
Principia: Master of Science 是一款以 17 世纪欧洲科学为主题的模拟游戏。
从艾萨克·牛顿时代中选取 12 位真实科学家之一,开展你的研究。
共有六个研究课题:“天文学”、“物理学”、“热力学”、“生物学”、“光学”、“数学”。
选择一个(或多个)课题,进行实验,取得发现,并将你的成果提交给皇家学会。
你甚至可以贬低你的竞争对手科学家。
充实并完成你自己的发明百科全书,例如“摆钟”或“反射式望远镜”,或是诸如“软木塞放大图”或“跳蚤放大图”之类的素描!
那是一个连“科学”一词都尚未存在的时代。
谁能成为科学大师?
艾萨克·牛顿 (1642〜1727)
英国物理学家、数学家。他被誉为三大数学家之一。他的第一个重大发现(光谱)是发现白光是单色光的混合体。随后,他利用万有引力定律,成功地从数学上证明了行星沿椭圆轨道运行。这一成就的意义在于用同一定律解释了天体和地球物体的运动。他的理论合集手稿《自然哲学的数学原理》(Principia)轰动世界,牛顿由此获得了不朽的声誉。1705 年,他被封为爵士,从此被称为“艾萨克·牛顿爵士”。
著名发明:牛顿式望远镜克里斯蒂安·惠更斯 (1629〜1695)
荷兰物理学家、天文学家。他的父亲是一名政府官员,使他得以接受最高标准的教育。1655 年,他构想出一种透镜抛光方法,并通过制造高保真折射望远镜进行了实际演示。惠更斯重视定量观测,这促使他在 1656 年发明了“摆钟”,以及能够精确到秒进行测量的“测微计”,从而提高了观测精度。在光学领域,他反对牛顿的光粒子说,主张光是一种波,但当时未得到认可。
著名发明:摆钟戈特弗里德·莱布尼茨 (1646〜1716)
德国数学家、政治家。据说他自幼便展现出数学天赋,在心算方面无人能及。他改进了帕斯卡的计算器设计,构想出一种能够进行乘除运算的计算器。此外,他与牛顿在同一时期发展了微积分。他和牛顿等人就微积分的优先权发生了严重争执。如今使用的微积分符号正是莱布尼茨当年所使用的符号。1700 年,应普鲁士国王腓特烈一世之请,柏林科学院成立。莱布尼茨成为其首任院长。
著名发明:步进计算器……还有更多角色!
本游戏最初作为“PRINCIPIA”为 2000 年举办的软件竞赛而开发。
此后,游戏的各个方面都得到了改进,包括系统、图形和声音。此外,当前版本还包含“最终主题”、“功绩顺序”等内容。它与原始版本完全不同。
游戏紧密遵循真实历史,因此你可以在游玩过程中学习科学史。
所有六首曲目均由真实的弦乐四重奏在录音室录制。这些现场演奏非常契合 17 世纪的美学风格。
如果你对科学感兴趣,这将是一款有趣的游戏!
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