T.I.M.E 是一款第一人称竞技场风格的复古射击游戏(Boomer Shooter),让玩家在一对一的竞赛中相互对抗。玩家采用五局三胜制的回合制系统进行竞争,该系统通过由每回合落败者设定的时间回溯来平衡技巧与策略之间的较量。 免责声明 这款游戏是由 6 名正在磨练技艺的学生在 4 个月内从零开始(包括设计、系统、美术等)构建的短期项目。我们为所创造的体验感到自豪,但正如游戏开发的本质那样,我们希望有些事情能以不同的方式完成,但生活就是这样。 你可能会发现一些小的 bug、问题或不满,并希望某些事情能以不同的方式处理。但我们恳请你尝试享受这一精心打造的独特体验,并接受它的本来面目。…
T.I.M.E 是一款第一人称竞技场风格的复古射击游戏(Boomer Shooter),让玩家在一对一的竞赛中相互对抗。玩家采用五局三胜制的回合制系统进行竞争,该系统通过由每回合落败者设定的时间回溯来平衡技巧与策略之间的较量。
免责声明
这款游戏是由 6 名正在磨练技艺的学生在 4 个月内从零开始(包括设计、系统、美术等)构建的短期项目。我们为所创造的体验感到自豪,但正如游戏开发的本质那样,我们希望有些事情能以不同的方式完成,但生活就是这样。
你
可能会发现一些小的 bug、问题或不满,并希望某些事情能以不同的方式处理。但我们恳请你尝试享受这一精心打造的独特体验,并接受它的本来面目。感谢你抽出时间(
嘿嘿嘿)来游玩我们的游戏,甚至阅读这段文字。
游戏玩法
游戏玩法包含在线/联网的 1v1 大厅。采用五局三胜制,每回合只有一条生命,淘汰对手 3 次即可获胜!
然而,一旦击败对手且回合结束,落败者可以将时间回溯到之前发生过的任意时间点,下一回合将从该时间点开始。
上一回合被敌人包抄了?回溯时间,确保下次不再发生。
敌人捡走了你想要的武器?回溯时间并为他们设下陷阱。
不过,并非所有优势都偏向落败玩家。如果你赢得一回合,你就离胜利更近一步,并且还可以选择下一回合中出现的强力武器。
这是测试纯粹技巧的终极方式,消除了“我本可以”或“我本该”的想法。现在你可以做到,不再有借口!
故事背景
T.I.M.E 设定在一个压抑的平行现实中,一个中央集权的极权政府未能成功实现其乌托邦计划。他们的失败使其依赖柴油燃料的高度工业化社会分崩离析。由于无法重回实现乌托邦计划的正轨,内部争斗随之爆发,高层决定为自己争取一些时间来弥补过失。他们的解决方案笼罩在理想主义、烟雾和绝望之中,那就是将时间回溯到能够找出一切出错之处的时间点。其唯一目标是通过纠正这一分歧点来引导未来。不幸的是,没有人能就哪里出了错以及谁该负责达成一致。这导致了政权各派系之间的冲突,引发了更深的悖论、交替的时间线以及令人瘫痪的混乱。
玩家将被置于这个军事超级大国上层阶级在最后日子里的位置,必须应对反对派及其时间循环。回溯时间以改变未来的结果并纠正过去,从错误中吸取教训,并推测这个被改变的新未来将通向何方。不断回溯直到和平降临,回溯以拯救他们的乌托邦!
战斗
使用柴油驱动的武装对抗你昔日的战友,为你所在的政权派系 securing 一个未来。战略性地寻找并使用增益道具,或者使用金色强力武器以蛮力取胜。
回溯
在每回合结束时操控时间,将自己移动到更有利于下一回合的位置。制造一个悖论,在战斗中生成新的武器和/或增益道具,使天平向有利于你的方向倾斜。