《Interstice》是一款Roguelite怪物捕捉游戏,每次游玩都会生成一个由浮空岛组成的世界。你可以捕捉其中的精灵并用于战斗,但如果它们死亡,将永久消失。组建你的队伍,在策略回合制战斗中对决,躲避弹幕射击模式,一路战斗直至抵达不断变化的《Interstice》中心。 法力系统 每回合消耗法力值让精灵施展招式 主要阶段: 使用增益与减益效果控制战场 战斗阶段: 选择攻击造成伤害并躲避弹幕投射物。…
《Interstice》是一款Roguelite怪物捕捉游戏,每次游玩都会生成一个由浮空岛组成的世界。你可以捕捉其中的精灵并用于战斗,但如果它们死亡,将永久消失。组建你的队伍,在策略回合制战斗中对决,躲避弹幕射击模式,一路战斗直至抵达不断变化的《Interstice》中心。
法力系统 每回合消耗法力值让精灵施展招式
主要阶段: 使用增益与减益效果控制战场
战斗阶段: 选择攻击造成伤害并躲避弹幕投射物。
- 同时最多3只精灵参战
- 队伍中可容纳8只精灵
- 精灵死亡后永久丢失
- 拥有100种可能的不同精灵(抢先体验版发布时数量将少于此)
- 每只精灵均可通过不同的招式与道具进行自定义
探索《Interstice》,这是一个程序生成的浮空岛世界,作为生与死之间的灵薄狱。遇见其他迷失的灵魂,向着中心的谜团前进。
我在玩Nuzlocke挑战时开始制作《Interstice》,我注意到自己经常以4倍速游玩且感到无聊。虽然其中有精彩时刻,但也充斥着大量冗余内容。我决定制作一款属于自己的怪物捕捉游戏,包含永久死亡机制和程序生成的世界。这样我就能在保持同样紧张感的同时,剔除所有枯燥的部分。在这个过程中,我加入了对弹幕游戏的热爱,《Interstice》的核心由此诞生。如果你也喜欢这类游戏,希望《Interstice》也能为你带来乐趣。
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