《Stolen Heart》是一款合作类 Roguelike 游戏,你和朋友们的任务是保护并护送……一颗活生生的“心”。 脆弱、不稳定,却至关重要。而它的心率(BPM)就是你们共同的倒计时。 你们将共同穿越由人工智能机器人统治的实验室,通过合作节奏机制管理“心”的脉搏,并在向地心坠落的眩晕旅程中求生。 每一次游玩都是在不断攀升的压力下与时间赛跑,协调性、时机把握和相互信任决定了你们能否活着逃脱。每一次心跳都至关重要。每一个决定都会产生共鸣,字面意义上的。 一颗需要护送……也可以操控的“心” “心”不仅仅是一个物品。它是一个可玩角色:虽然脆弱且情绪化,但凭借其独特能力,对团队至关重要。 而它的心率(BPM)是你们共同面临的威胁。…
《Stolen Heart》是一款合作类 Roguelike 游戏,你和朋友们的任务是保护并护送……一颗活生生的“心”。
脆弱、不稳定,却至关重要。而它的心率(BPM)就是你们共同的倒计时。
你们将共同穿越由人工智能机器人统治的实验室,通过合作节奏机制管理“心”的脉搏,并在向地心坠落的眩晕旅程中求生。
每一次游玩都是在不断攀升的压力下与时间赛跑,协调性、时机把握和相互信任决定了你们能否活着逃脱。每一次心跳都至关重要。每一个决定都会产生共鸣,字面意义上的。
一颗需要护送……也可以操控的“心”
“心”不仅仅是一个物品。它是一个可玩角色:虽然脆弱且情绪化,但凭借其独特能力,对团队至关重要。
而它的心率(BPM)是你们共同面临的威胁。随着敌人逼近,它的节奏会加快。如果心率飙升过高,所有人都将面临失败。
扮演“心”的玩家拥有决定性的力量:复活倒下的队友、削弱敌人,或在首领战期间强化整个小队。每一个决定都会塑造本次游玩的结果。
保护它,与它同步,控制它的情绪:这就是 gameplay 的核心。
独特的合作节奏系统
当“心”感到压力时,它的心率(BPM)会上升。
此时,玩家必须在基于音乐的共享小游戏中,将其行动与节拍同步:
没有独奏者。要么全组保持节奏,要么无人能生还。每一场战斗都是与不断上升的脉搏进行的赛跑,是一种集体紧张感,一拍接一拍。
激烈的合作 Roguelike
融合近战与远程的快速战斗
4 种互补职业(心、刺客、发明家、蛮兵)
至关重要的团队协同效应
每次游玩都有多样的升级树与选择
程序生成带来无尽的重复可玩性
深入地球深处的坠落之旅
通往地心的反乌托邦坠落
从无菌实验室到有机洞穴,最后到达行星“心”的茂盛腔室,
每个生物群落都讲述了一个在其自身 AI 系统重压下崩溃的世界的故事。
一种受现代主题启发的氛围:
建立在共生关系上的玩法
你永远不会孤单:
“心”赋予你力量,而你保护“心”。
每个角色都至关重要,信任和协调就是一切。
核心玩法循环
探索并对抗敌对 AI
管理“心”的压力与脉搏
寻找绿洲以进化和升级
不断深入地下
尝试在一切崩溃之前到达避难所……
职业与技能
每个职业包含:
1 个独特被动技能
3 种主要进化方向
从 1 级到 4 级的技能
每一步都有塑造构建的选择
结果:没有两次游玩是完全相同的。
Hades:流畅度、构建、战斗节奏
Dungeon of the Endless / Endless Dungeon:护送机制与持续的危险
Ravenwatch / Risk of Rain 2:基于技能的合作
FF Crystal Chronicles:守护共享核心单位,为现代玩家重新构想
《Stolen Heart》适合谁?
非常适合喜爱以下内容的玩家:
非常适合寻求有趣且具有挑战性合作体验的双人或小队。
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