《Stolen Heart》是一款合作类 Roguelike 游戏,你和朋友们的使命是保护并护送……一颗活生生的心脏。 脆弱、不稳定、至关重要。而它的心跳频率(BPM)就是你们共同的倒计时。 你们将共同穿越一个由 AI 驱动机器人统治的实验室,通过合作节奏机制管理心脏的脉搏,并在向地心令人眩晕的下潜中生存下来。 每一局都是一场与不断攀升的压力赛跑的游戏,协作、时机把握和相互信任决定了你们能否活着逃出去。每一次心跳都至关重要。每一个决定都会产生共鸣——字面意义上的。 一颗需要护送的……以及可供游玩的心脏 心脏不是一个物品。它是一个可操控角色:脆弱、情绪化,但凭借其独特能力对团队至关重要。 它的心跳频率(BPM)是你们共同面临的威胁。…
《Stolen Heart》是一款合作类 Roguelike 游戏,你和朋友们的使命是保护并护送……一颗活生生的心脏。
脆弱、不稳定、至关重要。而它的心跳频率(BPM)就是你们共同的倒计时。
你们将共同穿越一个由 AI 驱动机器人统治的实验室,通过合作节奏机制管理心脏的脉搏,并在向地心令人眩晕的下潜中生存下来。
每一局都是一场与不断攀升的压力赛跑的游戏,协作、时机把握和相互信任决定了你们能否活着逃出去。每一次心跳都至关重要。每一个决定都会产生共鸣——字面意义上的。
一颗需要护送的……以及可供游玩的心脏
心脏不是一个物品。它是一个可操控角色:脆弱、情绪化,但凭借其独特能力对团队至关重要。
它的心跳频率(BPM)是你们共同面临的威胁。随着敌人逼近,它的节奏会加快。如果让它飙升得太高,所有人都会完蛋。
扮演心脏的玩家拥有决定性的力量:复活倒下的队友、削弱敌人或在 Boss 战中强化整个小队。每个决定都会影响这一局的结局。
保护它,与它同步,控制它的情绪:这就是游戏玩法的核心。
独特的合作节奏系统
当心脏感到压力时,它的心跳频率(BPM)会上升。
玩家随后必须在一个基于音乐的共享小游戏里,将自己的动作与它的节拍同步:
没有独奏者。要么整个团队保持节奏,要么没人能逃脱。每场战斗都变成了一场与不断上升脉搏的赛跑,一种集体的紧张感,一拍接着一拍。
激烈的合作 Roguelike
混合近战与远程的快速战斗
4 个互补职业(心脏、刺客、发明家、蛮力)
必不可少的团队协同效应
每局都有多样化的升级树和选择
程序化生成带来无尽的重复游玩价值
深入地球下方的急剧下潜
反乌托邦式的地心之旅
从无菌的实验室到有机洞穴,最后到达行星心脏郁郁葱葱的房间,
每个生物群系都在讲述一个世界在其自身 AI 系统重压下崩溃的故事。
灵感源自现代主题的氛围:
建立在共生关系上的玩法
你从不孤单:
心脏赋予你力量,而你保护心脏。
每个角色都很重要,信任和协调就是一切。
核心玩法循环
探索并与敌对 AI 战斗
管理心脏的压力和脉搏
寻找绿洲以进化和升级
越来越深地下潜
试图在一切崩塌之前抵达圣所……
职业与技能
每个职业都包含:
1 个独特被动技能
3 个主要进化方向
等级 1 → 4 的技能
每一步都能塑造 Build 的选择
结果:没有两局的游玩方式是完全相同的。
Hades: 流畅性、Build 构建、战斗节奏
Dungeon of the Endless / Endless Dungeon: 护送机制与持续的危险
Ravenwatch / Risk of Rain 2: 基于技巧的合作
FF Crystal Chronicles: 守护共享核心单位,为现代玩家重新构想
《Stolen Heart》适合谁?
非常适合喜欢以下内容的玩家:
非常适合寻求有趣且具挑战性合作体验的双人组合或小队。
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