《GESTALT: The Fifth Day》是一款由 KINJAKO 独立开发、072 Project 负责发行与本地化的剧情驱动型点击式恐怖游戏。 游戏特色: 颗粒感十足的黑白图像小说美学风格 点击式导航与探索玩法 通过解谜、逻辑推理以及拖放操作序列来解决难题与谜团 基于主角 Wicke 的选择而不断变化的情景与故事,每一次失误都将带来相应的后果 根据 Wicke 的行动达成多种结局 围绕恐惧、抑郁与未知元素展开的心理恐怖体验 剧情驱动的叙事体验 一款短篇游戏,预计游玩时长为 2-3 小时(约 2.9 万字) 游戏玩法: 《GESTALT: The Fifth Day》的故事完全发生在一座闹鬼的宅邸中,这里也是 Wicke 的…
《GESTALT: The Fifth Day》是一款由 KINJAKO 独立开发、072 Project 负责发行与本地化的剧情驱动型点击式恐怖游戏。
游戏特色:
游戏玩法:
《GESTALT: The Fifth Day》的故事完全发生在一座闹鬼的宅邸中,这里也是 Wicke 的家。这座房子是她从一位几乎素不相识的已故老妇人那里继承来的。玩家将扮演 Wicke,在应对日常工作的压力与日益恶化的心理健康状况的同时, navigating 这座房子里的日常怪事与恐怖景象。随着被迫居住在此的时间推移,你将逐渐熟悉这座诡异的宅邸,并需要运用智慧、模式识别能力以及导航技巧来克服许多离奇的情景。
游戏过程涵盖在宅邸中度过的五天时间。每一天,无论成功还是失败都会推动剧情发展,这意味着你每天只有一次机会去尝试维持正常的生活。游戏的目标很简单:帮助 Wicke 在宅邸内的诡异恐怖中生存下来,并撑过第五天。
故事背景:
Wickeina “Wicke” Gestalt 住在一座闹鬼的房子里。
在全职工作中辛勤劳作时,很难找到快乐。再加上房子里充满了似乎都在与她作对的实体和奇怪现象,显然 Wicke 陷入了艰难的境地。从一位她几乎不认识的老妇人那里继承了这座房子后,Wicke 已经在这里生活了一段时间,试图在繁重的工作时间与房子的诡异恐怖之间取得平衡。她已智穷力竭。她无法继续过着这种失去控制的生活。在这宅邸中的五天里,这看似寻常的一周,充斥着自主权的丧失与恐怖,或许正是她重新掌控生活、克服精神状态下滑的最后机会。
一切将在不可避免的第五天尘埃落定。