Sclera 是一款无需存档、基于单次会话的随机遭遇游戏,专为喜爱经典 RPG 和互动恐怖小说的玩家打造。虽然游戏中包含预设事件和故事线,但大部分内容是通过传统程序生成技术实现的;每次游玩的体验都独一无二。 最重要的是,这是一个充满热情的项目,融合了我对回合制战斗、氛围音乐和黑暗奇幻故事的热爱。感谢您前来体验! 故事背景: 一个不可见的宇宙实体随着时间的推移一直在改变星球上的居民。有些人获得了对它猎杀的免疫力,或者加入了致力于其事业的众多邪教之一,但大多数人会被反复标记、跟踪和捕食,直到最终沦为奴仆——通常在意识到即将到来的厄运时首先陷入疯狂。你是最新的被追随者,随着受诅咒的人口不断减少并分裂成各个派系,你正寻求从这一循环中解脱。…
Sclera 是一款无需存档、基于单次会话的随机遭遇游戏,专为喜爱经典 RPG 和互动恐怖小说的玩家打造。虽然游戏中包含预设事件和故事线,但大部分内容是通过传统程序生成技术实现的;每次游玩的体验都独一无二。
最重要的是,这是一个充满热情的项目,融合了我对回合制战斗、氛围音乐和黑暗奇幻故事的热爱。感谢您前来体验!
故事背景:
一个不可见的宇宙实体随着时间的推移一直在改变星球上的居民。有些人获得了对它猎杀的免疫力,或者加入了致力于其事业的众多邪教之一,但大多数人会被反复标记、跟踪和捕食,直到最终沦为奴仆——通常在意识到即将到来的厄运时首先陷入疯狂。你是最新的
被追随者,随着受诅咒的人口不断减少并分裂成各个派系,你正寻求从这一循环中解脱。当你与
暗影不可避免地相遇时,会发生什么?
特色:
- 高重玩性,专为单次会话游戏设计:预计每次角色游玩时长在 30 到 60 分钟之间。
- 多种结局和成就,对应不同的分支路径和条件状态。
- 游戏玩法和美学受到 D&D、互动小说、回合制生存恐怖经典作品(《拉普拉斯之魔》、《甜蜜之家》)、现代 Roguelike 游戏(《NEO Scavenger》、《暗黑地牢》、《FTL》)以及 90 年代 RPG 游戏(《辐射》、《Darklands》、《最终幻想》、《地球冒险》)的影响。
- 具有挑战性且策略丰富的回合制战斗。
- 包含可解锁能力和可获取装备的成长系统。
- 基于文本的探索:包括程序生成和自定义编写的互动小说(基于选择、非解析器、无谜题的文字冒险/叙事)。
- 程序生成的敌人和城镇。
- 无元成长机制,秉承传统 Roguelike 风格,只有玩家的技巧和决策才能决定结果。
- 世界观设定融合了洛夫克拉夫特式/宇宙恐怖、怪奇小说、科幻、末世及后末世都市奇幻主题。
- 原创原声带,灵感来自《怪形》和《寂静岭 2》,并配有约 80 种不同的音效。