这是一款休闲打砖块游戏 初始游戏将拥有 50,000 金币,作为初始强化资金。游玩关卡或完成关卡均可获得奖励:游玩普通关卡可获得金币,无尽模式关卡(坚持超过 5 分钟即计为无尽模式关卡)可获得钻石。通关奖励远高于失败奖励,无尽模式奖励为普通关卡奖励的 1%。游戏中的分数会在游戏结束时按一定比例转换为金币或钻石,该转换比例可在商店第五页进行强化提升。 游戏中有 5 种难度,每种难度对应 10 个关卡,包括 9 个普通关卡和 1 个无尽模式关卡(各难度对应关卡的统计数据合并计算,例如,完成难度 2 的第 3 关或难度 3 的第 3 关,均会使第 3 关的统计数据和成就进度增加 1)。完成成就可获得金币或钻石奖励。…
这是一款休闲打砖块游戏
初始游戏将拥有 50,000 金币,作为初始强化资金。游玩关卡或完成关卡均可获得奖励:游玩普通关卡可获得金币,无尽模式关卡(坚持超过 5 分钟即计为无尽模式关卡)可获得钻石。通关奖励远高于失败奖励,无尽模式奖励为普通关卡奖励的 1%。游戏中的分数会在游戏结束时按一定比例转换为金币或钻石,该转换比例可在商店第五页进行强化提升。
游戏中有 5 种难度,每种难度对应 10 个关卡,包括 9 个普通关卡和 1 个无尽模式关卡(各难度对应关卡的统计数据合并计算,例如,完成难度 2 的第 3 关或难度 3 的第 3 关,均会使第 3 关的统计数据和成就进度增加 1)。完成成就可获得金币或钻石奖励。每通过一关的最后一关可解锁下一关;完成当前难度的无尽模式(坚持 5 分钟以上)可解锁下一难度。游戏看似只有 10 个关卡,但实际上每个难度的关卡是独立解锁的(即难度 1 的第 5 关解锁难度 1 的第 6 关,难度 2 的第 3 关解锁难度 2 的第 4 关)。因此,游戏共有 50 个关卡,区别在于方块的大小和数量。难度越高,方块数量越多,生命值和方块数量也相应增加。
商店第一页用于开启游戏中的部分功能;第二至第四页用于强化部分功能(包括球体的攻击力、导弹的攻击力(导弹需在第一页解锁));第五页涉及统计得分以及获取金币和钻石的强化提升。这些强化可使用游戏内金币在商店购买,完成成就也可获得部分奖励。大多数强化可以升级或降级,但第五页的最后一项强化是降级时的返还比例,初始为 20%,满级为 100%。在此强化未满级前,请勿轻易降级,否则会损失大量金币或钻石。因此,在升级内容时,请谨慎选择之前的强化项,这非常重要。如果强化失误,您可以在设置中清除所有数据,将游戏恢复至初始状态。
商店中的强化费用呈指数增长,因此强化等级越高,成本越高。通过强化商店第五页的内容,可以大幅增加金币和钻石的数量。经本人测试,强化后的金币获取量可达数千万,钻石获取量可达数十万,因此商店第五页的强化非常关键。
游戏中有大量掉落的水果,可获得各种增益效果,包括但不限于穿透、秒杀、导弹等。大多数水果相关属性可在商店中进行强化,包括但不限于水果掉落概率和水果种类。