你是炼金术士的学徒,而你惹上了麻烦。在打扫宿舍时,你不知怎么就参加了学徒资格的最终考核——本来这应该是一件好事,但问题在于,你两周前才开始接受训练,对这个学科几乎一无所知。 你问那最终考核是什么?当然是疯狂迷宫(Maze of Madness)。它名副其实,因为它的设计初衷就是让你发疯。所以祝你好运,希望能在那里面保持理智地逃出来。 地牢探险游戏是经典游戏的支柱。该类型的第一款游戏诞生于1975年,并在20世纪80年代和90年代大获成功。这款游戏是对该类型的致敬之作,当然也加入了一点小变化。 首先,没有战斗环节。整个游戏的核心在于探索和解谜。每个迷宫都是随机生成的,需要你混合搭配各种炼金元素来走出迷宫。…
你是炼金术士的学徒,而你惹上了麻烦。在打扫宿舍时,你不知怎么就参加了学徒资格的最终考核——本来这应该是一件好事,但问题在于,你两周前才开始接受训练,对这个学科几乎一无所知。 你问那最终考核是什么?当然是疯狂迷宫(Maze of Madness)。它名副其实,因为它的设计初衷就是让你发疯。所以祝你好运,希望能在那里面保持理智地逃出来。
评论