下载免费试玩版,亲自体验 Coreless 后再决定是否购买!你的所有进度都将继承至完整版游戏。 Coreless 是一款单人动作 Roguelite 游戏,你需要在战斗中对抗成群结队的敌人,瞄准并释放爆炸性能力,并根据找到的战利品构建角色流派。每一次游玩都在考验你愿意承担多少风险以换取更强大的奖励。 在每次游玩过程中,你的流派将通过 Powers(能力)、Boosters(强化器)、Chest Items(宝箱物品)、Challenge Rewards(挑战奖励)、Special Missions(特殊任务)和 Equipment(装备)逐渐成型。这些选择会影响你的移动方式、交战时机、应对压力的策略以及值得追求的目标奖励。…
下载免费试玩版,亲自体验 Coreless 后再决定是否购买!你的所有进度都将继承至完整版游戏。
Coreless 是一款单人动作 Roguelite 游戏,你需要在战斗中对抗成群结队的敌人,瞄准并释放爆炸性能力,并根据找到的战利品构建角色流派。每一次游玩都在考验你愿意承担多少风险以换取更强大的奖励。
在每次游玩过程中,你的流派将通过 Powers(能力)、Boosters(强化器)、Chest Items(宝箱物品)、Challenge Rewards(挑战奖励)、Special Missions(特殊任务)和 Equipment(装备)逐渐成型。这些选择会影响你的移动方式、交战时机、应对压力的策略以及值得追求的目标奖励。
风险(Risk)与寻宝几率(Treasure Find)是每次游玩的核心。提高寻宝几率可以增加找到更强掉落物和更好装备的机会,而更高的风险则会让战斗更具挑战性。随着流派的完善,你将决定为了获得更好的回报,值得承受多大的压力。
战斗的连贯性来自于在保持移动的同时构建流派。Surge(涌动)能创造爆发窗口,帮助你突破密集的战斗局面、清理空间,并将危险时刻转化为对你有利的局势。
在两次游玩之间,Talents(天赋)、Research(研究)和 Equipment(装备)为未来的流派提供了更多方向。装备带有随机词缀和定义流派的修饰符,可以将角色推向特定的元素属性、资源循环、防御配置或基于触发器的玩法风格。天赋能增强你的长期档案和奖励获取流程。研究可以解锁新的机制、事件路径、商店选项、奖励路线以及开启未来流派的方式。
主要特色
围绕移动、技能、资源、Powers(能力)和 Surge(涌动)窗口构建的实时动作战斗。
将战斗压力与奖励质量挂钩的风险与寻宝几率决策。
通过 Powers(能力)、Boosters(强化器)、Chest Items(宝箱物品)、Challenge Rewards(挑战奖励)、Special Missions(特殊任务)和 Equipment(装备)实现的多层次流派构建。
支持独特玩法风格的随机化装备词缀和定义流派的修饰符。
扩展未来游玩选项、解锁新机制并塑造长期进度的 Talents(天赋)和 Research(研究)。
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