在购买前,获取免费试玩版并亲自体验《Coreless》!你的所有进度都会继承到完整版游戏中。 《Coreless》是一款单人动作 Roguelite 游戏,你需要在敌群中杀出重围,瞄准爆炸性技能,并根据找到的战利品构建流派。每次游玩都考验着你愿意为更强大的奖励承担多少风险。 在每次游玩过程中,你的流派将通过能力(Powers)、增益(Boosters)、宝箱物品、挑战奖励、特殊任务和装备逐渐成型。这些选择会影响你的移动方式、交战时机、应对压力的手段以及值得追求的奖励类型。 风险与宝藏寻获率是每次游玩的核心。提高宝藏寻获率会增加你获得更强掉落物和更好装备的几率,而更高的风险则会让战斗更具挑战性。…
在购买前,获取免费试玩版并亲自体验《Coreless》!你的所有进度都会继承到完整版游戏中。
《Coreless》是一款单人动作 Roguelite 游戏,你需要在敌群中杀出重围,瞄准爆炸性技能,并根据找到的战利品构建流派。每次游玩都考验着你愿意为更强大的奖励承担多少风险。
在每次游玩过程中,你的流派将通过能力(Powers)、增益(Boosters)、宝箱物品、挑战奖励、特殊任务和装备逐渐成型。这些选择会影响你的移动方式、交战时机、应对压力的手段以及值得追求的奖励类型。
风险与宝藏寻获率是每次游玩的核心。提高宝藏寻获率会增加你获得更强掉落物和更好装备的几率,而更高的风险则会让战斗更具挑战性。随着你的流派逐渐完善,你需要决定为了更好的回报值得承受多大的压力。
战斗的势头来自于在保持移动的同时构建流派。“涌动”(Surge)会创造爆发窗口,帮助你突破拥挤的战斗、清理空间,并将危险局势扭转为己方优势。
在两次游玩之间,天赋、研究和装备将为未来的流派提供更多方向。装备掉落时带有随机词缀和定义流派的修饰符,可以将角色推向特定的元素、资源循环、防御配置或基于触发的玩法风格。天赋能强化你的长期属性和奖励流动。研究则解锁新机制、事件路径、商店选项、奖励路线以及开启未来流派的新方式。
主要特色
围绕移动、技能、资源、能力和“涌动”窗口打造的实时动作战斗系统。
将战斗压力与奖励质量相关联的风险与宝藏寻获率决策机制。
通过能力、增益、宝箱物品、挑战奖励、特殊任务和装备构建的多层次流派打造系统。
支持独特玩法风格的随机装备词缀和定义流派的修饰符。
扩展未来游玩选项、解锁新机制并塑造长期成长路径的天赋与研究系统。