上海战役与SGS战役系列 SGS上海战役是我们SGS战役系列的第四部作品,涵盖了在知名(或鲜为人知)但战斗激烈的小型地点发生的激烈交火和战斗;采用“宏大”战术尺度,适用于团、营、连甚至排级单位(视具体游戏而定),游戏回合代表极短的现实时间段(一天或两天、半天、几小时等)。 与其他SGS游戏相比,战役系列的一个主要特色在于其单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在某个回合中移动和作战。只有被激活的单位才能行动。根据战斗阶段或战役进程的不同,激活限制会有所变化。 上海战役是第二次中日战争中最著名且血腥的战役之一,标志着一场可怕冲突的开始。…
上海战役与SGS战役系列
SGS上海战役是我们SGS战役系列的第四部作品,涵盖了在知名(或鲜为人知)但战斗激烈的小型地点发生的激烈交火和战斗;采用“宏大”战术尺度,适用于团、营、连甚至排级单位(视具体游戏而定),游戏回合代表极短的现实时间段(一天或两天、半天、几小时等)。
与其他SGS游戏相比,战役系列的一个主要特色在于其单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在某个回合中移动和作战。只有被激活的单位才能行动。根据战斗阶段或战役进程的不同,激活限制会有所变化。
上海战役是第二次中日战争中最著名且血腥的战役之一,标志着一场可怕冲突的开始。在本作中,您可以扮演中方或日方;支持通过电子邮件对战(PBEM)、本地热座模式与另一名玩家对抗,或与AI对战。
SGS上海战役涵盖的时间段为1937年8月13日至1937年11月26日,直至日军最终占领该城并造成巨大破坏。到11月底游戏结束时,中国军队已失去阵地,首都南京也面临威胁。但您能否设法夺取日军在上海的初始阵地并坚守住,直到日军援军和反攻(从8月下旬开始)到来,从而打乱东京的计划并实现您的目标,引起世界对这场冲突的关注?或者,作为日军指挥官,您能否在城市中坚守阵地,并在您的反攻到来时,使进攻的中国军队陷入比历史上更加危险的境地?城市的每个街区以及附近的城镇和郊区都将成为千百次战斗的焦点。
游戏将包含一个涵盖8月至11月整个战役的大型剧本,以及其他基于不同起始日期或局限于特定区域(上海市区、长江沿岸等)的中型或小型剧本(见下文)。
我们还计划为玩家提供有趣的选项,以探索潜在的“假如”情境。
玩家还将游戏中发现历史事件。
这些事件根据其性质和/或游戏设置(历史剧本或“假如”情境),可能是严格遵循历史的或是随机发生的。更高效的中共炮兵?守军更充分的准备?双方海军更深入的介入?或者相反,所有外部事件都与历史上完全同时发生的情境。
大多数事件能带来更强的沉浸感,贴合历史现实。所有事件均经过精心设计,并辅以广泛的历史研究,旨在超越游戏本身,使其娱乐性更接近于一本高度互动的历史书。
尺度
在这款特定游戏中,日军单位主要为营级规模,中方单位则为团级或旅级规模(部分特殊单位也为营级)。他们在城市市区及紧邻市郊的水田区域相互对抗。还整合了一些“地图外框”来代表更远的区域(如空军基地等关键战略点所在地)。
每个回合代表三天。
游戏主要由地面单位组成,以及一些空中和(少量)海军单位。然而,后者更多是像传统桌游或兵棋中的支援“标记”,而非需要精细专门管理的单位。还有一些河流单位,用于代表在黄浦江和长江上活动的日军舰艇,或在杭州湾外海的主要航母舰艇。
1937年出现在上海的所有类型单位均在游戏中登场:装甲车辆、步兵、工兵、火炮,甚至还有一些惊喜元素(碉堡、战壕、地形要素如 fortified ruins 等)。
预计游玩时间:从1小时到数小时不等……具有极高的重玩价值。
:取决于所玩的剧本,在战役中可能会交替变化,某一方在游戏某一阶段较难操作,随后变得容易(而对手则变难)。