奠边府战役 SGS 奠边府战役 是已颇具规模的 SGS 战役系列的第四部作品,涵盖了在知名(或鲜为人知)但战事激烈的小型地点发生的 intense 战斗与交锋;游戏采用“宏大”战术尺度,涵盖团、营、连甚至排级单位(视具体游戏而定),且每个回合代表极短的现实时间(一两天、半天或几小时等)。 与其他 SGS 游戏相比,战役系列的一个显著特点在于其单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在回合中移动和战斗。只有被激活的单位才能行动。根据战役或其中不同阶段的情况,激活限制会有所不同。 奠边府战役在许多方面都极具标志性,不仅因为它结束了印度支那战争(1946-1954 年)。它也是二战后去殖民化冲突中革命者取得的首次明确胜利。…
奠边府战役
SGS 奠边府战役 是已颇具规模的 SGS 战役系列的第四部作品,涵盖了在知名(或鲜为人知)但战事激烈的小型地点发生的 intense 战斗与交锋;游戏采用“宏大”战术尺度,涵盖团、营、连甚至排级单位(视具体游戏而定),且每个回合代表极短的现实时间(一两天、半天或几小时等)。
与其他 SGS 游戏相比,战役系列的一个显著特点在于其单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在回合中移动和战斗。只有被激活的单位才能行动。根据战役或其中不同阶段的情况,激活限制会有所不同。
奠边府战役在许多方面都极具标志性,不仅因为它结束了印度支那战争(1946-1954 年)。它也是二战后去殖民化冲突中革命者取得的首次明确胜利。你可以扮演法军或越盟(越南共产主义解放运动)双方;既可以通过 PBEM(电子邮件对战)与另一名玩家对抗,也可以与 AI 对战。
SGS 奠边府战役 涵盖了从 1954 年 3 月至 5 月的完整战役时期(整个战役从 1954 年 3 月 13 日持续至 5 月 7 日)。也就是说,游戏不仅包含实际的围城战,还涵盖了部分初期作战行动。
游戏结束时必须决出胜负。要么是被围困的法属远东远征军(CEFEO)部队顶住了猛攻并坚守营地,重创了对手的主力部队,在这种情况下,法国在日内瓦和平会议上的谈判地位将更加有利。要么是越盟(VM)部队像历史上那样,占领整个 fortified area 并俘虏幸存的敌军,给对手以沉重打击,并在会议上获得决定性优势(即历史上的胜利),从而按照他们的条件实现越南独立。
游戏将包含一个涵盖 3 月至 5 月整个战役的大型战役剧本,以及其他基于不同起始日期或局限于特定区域(如加布里埃尔或伊莎贝尔“支撑点”,甚至是越盟补给网络的地图外区域,那里可能会发生独立的游击战)的中型或短篇剧本(见下文)。
我们计划为玩家提供有趣的选项,以探索潜在的“假如”情境。
玩家还可以在游戏中体验历史事件。
这些事件根据其性质和游戏设置(历史剧本或“假如”剧本)可以是严格遵循历史的或随机的。更高效的法国空军或炮兵?从关岛起飞的美国 B-29 轰炸机夷平越盟炮兵阵地?更多的苏联和中国支持?或者相反,一个所有外部事件都与历史上完全同时发生的剧本。
大多数事件能带来更强的沉浸感,紧贴历史现实。所有事件均经过精心设计,并辅以广泛的历史研究,旨在超越游戏本身,使其娱乐性更接近于一本高度互动的历史书。
加布里埃尔(Gabrielle):一个关于法军在 fortified zone 北端首个支撑点遭受首次攻击的短篇剧本。非常简短(5 个回合),单位数量少,非常适合学习此 SGS 游戏的特有机制。
五丘之战:从 3 月 30 日至 4 月 7 日,每回合代表一天,战斗围绕多米尼克 3 号和埃利亚娜 2 号高地展开。这是一个 6 回合的中型剧本。
奠边府替代战役:涵盖 1954 年 3 月至 5 月的整个战役。此战役允许你在游戏开始时选择选项(如更强大的法军守备队、未部署在奠边府的越盟团等),并有可能发起秃鹫行动(该选项存在,但由于从选择到完成之间的时间延迟,行动可能不会实际发生)。这是一个 56 回合的剧本。
奠边府大型历史战役:涵盖 1954 年 3 月至 5 月的整个战役。所有重大事件均严格遵循历史(日期上略有浮动以增加重玩价值),且极少有“假如”选项。绝望行动(动员反越盟游击队,如“Cardamone”游击队)以缓解奠边府面临的敌方压力,以及神鹰行动(由 Godard 救援纵队执行,历史上在 entrenched camp 陷落前开始),在此战役中与替代战役中一样都会发生。这是一个 56 回合的剧本。
尺度
在这款特定游戏中,单位主要为连级(法军)或营级(越盟)。它们在几乎类似第一次世界大战的阵地战中相互对抗,焦点集中在法军围绕山谷中心建立的各个“支撑点”上。地图切割在形状上有时不同寻常,使我们能够表现防御火炮、迫击炮和机枪的火力覆盖效果。此外,还整合了“地图外区域”以代表更遥远的地区,最重要的是代表越盟的来源和补给网络(控制这些区域对于在这场漫长的炮战和消耗战中确保胜利至关重要)
每个回合代表一天。
游戏主要由地面单位和一些法国空军单位组成。许多单位更应被视为支援资产或用于增强防御(主要)或进攻(有时)的元素
1954 年出现在奠边府的所有类型单位均在游戏中登场:装甲车辆、伞兵、游击队(即 maquis)、步兵和民兵、工兵、炮兵,甚至还有一些独特的资产或武器。
预计游玩时间:从 1 小时到数小时……具有极高的重玩价值。
优势方/最难上手方:取决于所玩的剧本和战役,难度可能会交替变化,在游戏进行到某一阶段时一方较难,随后变得容易(而另一方则变难)。法军处于防守态势(但仍可发动一些反击或骚扰越盟补给线),而进攻和征服的主要负担落在越盟身上。