如果你被指控为女巫,你会怎么做? 是坦然接受,还是奋起反抗? 为了自保,你又会不择手段到何种地步? 《Witan》是一款老派RPG,追求极简的玩法机制,但并非“复古画风”(除非你想这么设定)。游戏采用全3D视角。 你是一名年轻女子,被当地的一位男爵指控为女巫(也许指控得没错),而这等同于死刑判决。 为了生存,你需要提升自己的声望,武装自己,并真正成为一名强大的女巫。 玩法相当简单,但游戏不会手把手教你。别指望目标会在你眼前发光提示,危险也不会显而易见。 坚持下去,总会有出路、有方法、有故事,但它们不会跳出来冲你大喊大叫。 游戏特色: 画面精美(透着一种阴郁之美)。 优美的风景与昼夜交替(同样带着阴郁的基调)。…
如果你被指控为女巫,你会怎么做?
是坦然接受,还是奋起反抗?
为了自保,你又会不择手段到何种地步?
《Witan》是一款老派RPG,追求极简的玩法机制,但并非“复古画风”(除非你想这么设定)。游戏采用全3D视角。
你是一名年轻女子,被当地的一位男爵指控为女巫(也许指控得没错),而这等同于死刑判决。
为了生存,你需要提升自己的声望,武装自己,并真正成为一名强大的女巫。
玩法相当简单,但游戏不会手把手教你。别指望目标会在你眼前发光提示,危险也不会显而易见。
坚持下去,总会有出路、有方法、有故事,但它们不会跳出来冲你大喊大叫。
游戏特色:
画面精美(透着一种阴郁之美)。
优美的风景与昼夜交替(同样带着阴郁的基调)。
设定只是稍微有些荒诞:没有铜制胸罩之类的夸张装备。
融合了老派(选择驱动/探索收集)玩法与3D自由行走与奔跑。
你可以跳跃(虽然没什么明显的原因)。
可以保存游戏(不过你得自己摸索怎么存)
商店(同样需要你自己去寻找)
敌人(找他们可毫不费力)
约2小时游玩时长(如果你是神,而且还是个幸运神),如果是凡人则要花上更久。
一些本不该出现的古怪事物(你总会找到的)。
为像素纯粹主义者准备的RetroVision复古视觉设置,以及伽马调节(专为那些什么都看不清的玩家准备 :))。