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恐龙

Dino

Dino 最初是一个用于学习 Godot 和开发 Game Jam 游戏的单体仓库(monorepo)——在一年内,它已扩展至支持 15 款以上的小游戏、原型和插件。这些游戏和工具已被重构为几个系统,以支持对新游戏机制和程序化生成的探索。 本项目是开源的!欢迎在 GitHub 上查看代码,如果您想了解更多关于实现细节的内容,随时可以 Fork 仓库或联系我! 购买游戏是支持本项目发展的绝佳方式——我计划开发更多插件、文档,并从该代码库中提炼出可复用的抽象模块。感谢您的支持! Dino 包含一系列使用平台跳跃和俯视角机制的短篇游戏,场景横跨地牢爬行类和类银河战士恶魔城风格的地图。 Dino 仍在持续开发中!…

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