Dino 最初是一个用于学习 Godot 和开发 Game Jam 游戏的单体仓库(monorepo)——在一年内,它已扩展至支持 15 款以上的小游戏、原型和插件。这些游戏和工具已被重构为几个系统,以支持对新游戏机制和程序化生成的探索。 本项目是开源的!欢迎在 GitHub 上查看代码,如果您想了解更多关于实现细节的内容,随时可以 Fork 仓库或联系我! 购买游戏是支持本项目发展的绝佳方式——我计划开发更多插件、文档,并从该代码库中提炼出可复用的抽象模块。感谢您的支持! Dino 包含一系列使用平台跳跃和俯视角机制的短篇游戏,场景横跨地牢爬行类和类银河战士恶魔城风格的地图。 Dino 仍在持续开发中!…
Dino 最初是一个用于学习 Godot 和开发 Game Jam 游戏的单体仓库(monorepo)——在一年内,它已扩展至支持 15 款以上的小游戏、原型和插件。这些游戏和工具已被重构为几个系统,以支持对新游戏机制和程序化生成的探索。
本项目是开源的!欢迎在 GitHub 上查看代码,如果您想了解更多关于实现细节的内容,随时可以 Fork 仓库或联系我!
购买游戏是支持本项目发展的绝佳方式——我计划开发更多插件、文档,并从该代码库中提炼出可复用的抽象模块。感谢您的支持!
Dino 包含一系列使用平台跳跃和俯视角机制的短篇游戏,场景横跨地牢爬行类和类银河战士恶魔城风格的地图。
Dino 仍在持续开发中!它是一个用于创建小工具和进行实验的沙盒,也是学习和分享游戏开发架构模式的一种方式。
在首发版本中,Dino 仅包含以下几款游戏:
- 经典模式(Classic Mode)
一次体验一个横向卷轴关卡,包含一系列恐龙战斗(Dino Battles)的 progression
- 塔楼(Tower)
一款关于在房间之间垂直攀爬的平台跳跃游戏。
- 森林(The Woods)
一款关于收集树叶并迷失方向的跑酷游戏!
更多游戏已接近完成,但在首发时仍处于开发阶段。它们将在未来几周和几个月内陆续添加!
- vania
将 Dino 的横向卷轴实体整合在一起,构成一个小型的类银河战士恶魔城游戏。
- Shirt
与 Vania 类似,但专注于 Dino 的俯视角实体。名称灵感来源于《Tunic》!
- 超级电梯关卡(Super Elevator Level)
一款短篇清版动作游戏。
- 街机(Arcade)
来自横向卷轴、俯视角和清版动作类型的随机房间组合。