《Legacy of Sin: Ill-Boding》是一款融合了城市建设与塔防元素的游戏,将大规模的即时战斗与回合制的城市及领地管理无缝结合。故事背景设定在一个被魔法末日摧毁的文艺复兴世界,仅存的人类幸存者在兽人部落 relentless 的猛攻下节节败退。最后的王国围绕在 Aldrick 周围,他是一名雇佣兵领袖,因曾效忠的所有贵族全部战死而被晋升为领主。作为人类最后堡垒的统领,他的职责是集结幸存者,抵御兽人大军,并将一片废墟转化为新帝国的核心。 混合玩法:体验城市建设、即时战术和路线防御的无缝融合,将战略深度与快节奏动作相结合。率领一支为生存而战的军队,通过胜利获取经验以解锁强大的升级和专门的战场能力。…
《Legacy of Sin: Ill-Boding》是一款融合了城市建设与塔防元素的游戏,将大规模的即时战斗与回合制的城市及领地管理无缝结合。故事背景设定在一个被魔法末日摧毁的文艺复兴世界,仅存的人类幸存者在兽人部落 relentless 的猛攻下节节败退。最后的王国围绕在 Aldrick 周围,他是一名雇佣兵领袖,因曾效忠的所有贵族全部战死而被晋升为领主。作为人类最后堡垒的统领,他的职责是集结幸存者,抵御兽人大军,并将一片废墟转化为新帝国的核心。
《Legacy of Sin: Ill-Boding》是《Legacy of Sin》系列的下一章,这是一个历经多年打造的项目。这款游戏代表了我们愿景的 culmination,旨在提供一款以策略为主导的沉浸式体验,这一愿景始于该系列的第一部作品。你在《Ill-Boding》中体验到的许多想法都是在开发我们早期作品时构思出来的。
《Legacy of Sin》系列的每一章都探索独特的故事和游戏玩法,《Ill-Boding》也不例外。凭借城市建设、塔防和叙事深度的融合,这款游戏为我们关于生存、领导力和在濒临崩溃的世界中坚韧不拔的核心主题提供了全新的视角。
实现这个项目是我们团队梦想成真。每一个元素——美术、 gameplay 和设计——都经过精心打磨,倾注了奉献精神和无数小时的努力。我们希望《Ill-Boding》能为玩家带来持久的体验,并成为《Legacy of Sin》系列令人兴奋的续作。
感谢大家在这段旅程中支持我们。我们迫不及待地想让大家探索《Legacy of Sin: Ill-Boding》的世界。朋友们,再见!