关于笼中困兽 当原始人初次踏入洞穴,才意识到没有月光的恐惧,而缺乏新鲜空气的潮湿氛围宣告了他们与自由的隔绝。这是困兽的牢笼,也是孕育麻木的种子。磨牙吮血的蛇虫,以及举起石斧的同胞,已将此地变为死亡的最佳温床。何为逃离?又该如何逃离? 关于一次性社团 大家好,我是 HKHcutest,“笼中困兽”的主要提醒者与程序负责人,也是“一次性社团”的一员。感谢您的点击与关注。 “一次性社团”的所有成员均为高三学生。在完成本作后,所有成员都将离开家乡,散落至世界各地。 因此我们自嘲道:在这仅有一次的高中毕业假期里,大家聚在一起制作一款一旦通关便无人会再次打开的游戏。这就是我们所谓的“一次性社团”。…
关于笼中困兽
当原始人初次踏入洞穴,才意识到没有月光的恐惧,而缺乏新鲜空气的潮湿氛围宣告了他们与自由的隔绝。这是困兽的牢笼,也是孕育麻木的种子。磨牙吮血的蛇虫,以及举起石斧的同胞,已将此地变为死亡的最佳温床。何为逃离?又该如何逃离?
关于一次性社团
大家好,我是 HKHcutest,“笼中困兽”的主要提醒者与程序负责人,也是“一次性社团”的一员。感谢您的点击与关注。
“一次性社团”的所有成员均为高三学生。在完成本作后,所有成员都将离开家乡,散落至世界各地。
因此我们自嘲道:在这仅有一次的高中毕业假期里,大家聚在一起制作一款一旦通关便无人会再次打开的游戏。这就是我们所谓的“一次性社团”。
开发过程十分写实,选择《笼中困兽》的剧本更多是因为其角色较少,能在三个月内完成。毕业假期并非如此清闲,而我们的技术水平在同龄人中也属一般。
剧本篇幅较短,美术资源有限,且我们没有原创音乐,但我们依然设法完成了制作。即便这只是一次性的活动,“一次性社团”也完成了它的使命。正如《笼中困兽》从校园生活小说演变为多地的 FDS 游戏,“一次性社团”的每位成员都拥有了新的身份与故事。
此外,“一次性社团”的成员并非一次性消耗品,无论未来能否重聚,每个人都必将创作出越来越优秀的作品。