《Kill Capture Destroy》(KCD)是一款即时战略与战斗游戏,它将军事载具玩法的紧张感与策略及模拟的深度相结合。在游戏中,你不仅能掌控战场,还能左右驱动战争的政治与政府决策。 在 KCD 中,模拟与战斗的融合提供了无缝的游戏体验,你需要亲自游玩才能充分领略其魅力。你将建造并研发先进技术与基础设施,塑造所属阵营的命运。繁荣发展,你的阵营将蒸蒸日上;失败则可能导致领土陷入内战,迫使你对抗自己的民众。 游戏采用程序化、基于智能体(Agent-based)的人工智能系统,确保每次游玩都是动态且独特的。战斗覆盖广阔且沉浸感强的地图,涉及空中、海上和地面交战。…
《Kill Capture Destroy》(KCD)是一款即时战略与战斗游戏,它将军事载具玩法的紧张感与策略及模拟的深度相结合。在游戏中,你不仅能掌控战场,还能左右驱动战争的政治与政府决策。
在 KCD 中,模拟与战斗的融合提供了无缝的游戏体验,你需要亲自游玩才能充分领略其魅力。你将建造并研发先进技术与基础设施,塑造所属阵营的命运。繁荣发展,你的阵营将蒸蒸日上;失败则可能导致领土陷入内战,迫使你对抗自己的民众。
游戏采用程序化、基于智能体(Agent-based)的人工智能系统,确保每次游玩都是动态且独特的。战斗覆盖广阔且沉浸感强的地图,涉及空中、海上和地面交战。实时海战与任务制的地面及空中战斗相结合,为玩家提供了多种军事战术供探索。
战略决策延伸至战场之外——你必须选择参与或跳过关键任务。成功带来进步,但失败可能导致旷日持久、消耗资源的战争,从而侵蚀民众支持率,使维持对阵营的控制变得越来越困难。
跨越空、陆、海三域,指挥和控制超过 400 种载具以及 300 种独特的炸弹和导弹。涵盖 67 个类别下的数千种战斗载具、喷气式飞机和舰船的细分变型。
雷达系统、干扰和电子战均经过详细建模。
空中爆炸伤害模型中的碎片和穿透效果均经过模拟。
原创 3D 美术作品:我创建了数十个高质量模型,并委托其他才华横溢的艺术家制作了更多模型。
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带有交互式多功能显示器(MFD)屏幕的详细驾驶舱。
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