Bombabomb!,一款灵感源自旧式操作系统预装迷你小游戏的作品。 如果你怀念这些经典老游戏,那么不妨来试试这一款,即便它并非随你的操作系统预装!;) 玩法说明: 基本上,你只需点击即可引爆颜色相同的炸弹。规则仅此而已。 但真正的难点并不在于游玩……主要目标是清除所有炸弹! 挑战胜利条件: 虽然你可以随时强制结束游戏,但既定目标是在游戏场上不留任何炸弹。 因此,即使只剩下三个炸弹也算相当不错,若只剩一个炸弹则令人惊叹……所以,请尽力达成最佳结果,让每一颗炸弹都爆炸吧!…
Bombabomb!,一款灵感源自旧式操作系统预装迷你小游戏的作品。
如果你怀念这些经典老游戏,那么不妨来试试这一款,即便它并非随你的操作系统预装!;)
玩法说明:
基本上,你只需点击即可引爆颜色相同的炸弹。规则仅此而已。
但真正的难点并不在于游玩……主要目标是清除所有炸弹!
挑战胜利条件:
虽然你可以随时强制结束游戏,但既定目标是在游戏场上不留任何炸弹。
因此,即使只剩下三个炸弹也算相当不错,若只剩一个炸弹则令人惊叹……所以,请尽力达成最佳结果,让每一颗炸弹都爆炸吧!
当前开发状态 / 游戏背后的故事:
我在毫无 PC 游戏开发经验的情况下从零制作了这款游戏,我想大家也能看出这一点,但我制作这款游戏纯粹是出于爱好,最初是作为礼物送给我的父亲,他在 2005 年左右我们的第一台电脑上玩过类似的游戏。我不得不将所有纹理和声音/音乐替换为自制或采用知识共享(CC)许可的素材,因为在我的首个版本中——显然我永远不会发布该版本——我使用了一款 2009 年推出的知名生存沙盒游戏中的声音和纹理,那款游戏里的一切都是方块状的……^^
所以,如果我发现了漏洞和/或有了新的内容创意,我会更新这款游戏!
后续内容与更新计划:
我已经有一些可以添加到游戏中的想法,例如不同的难度等级、新的纹理(或许可以加入 Steam 创意工坊,让每个人都能制作自己的纹理),以及可能的一些其他游戏模式和对 Steam Deck 的手柄支持。说实话,有任何形式的手柄支持作为一个开端都很不错,但这些都是需要耗费大量时间的未来计划,所以不要期待快速开发!:D
我还希望加入 Steam 成就,但在学会如何实现它们之前,我或许应该先弄清楚自己想要添加哪些成就……
最后想说的一句话:
如果你购买了这款游戏:感谢你支持我的这项爱好,我希望你能在拥有一两分钟空闲时间时,享受游玩我这款游戏的乐趣!特别感谢 Dave、D1cki、EzBeard、Draveax、Crank、Magonius,当然还有我的父亲!祝你愉快!o/