Golel 是一款第一人称地牢爬行RPG,采用回合制行动和基于格子的移动方式。 战斗侧重于机动性以及利用环境来获取优势。 Golel 是一款令人不安的黑暗奇幻游戏,拥有恐怖的氛围。 基于Tick的移动机制 在 Golel 中,你通过 Tick(时间刻度)进行移动。 你迈出的每一步或执行的每一个动作,敌人也会在同一时间迈出一步或执行一个动作。 某些怪物可能会执行2个动作,而你只能执行1个。 踏入非自然领域 作为一名被自身幻象所困扰的凶猛战士,你自愿选择前往其他凡人不敢涉足的地方。 你将遇到许多敌对的怪物和环境,但也有一些非敌对实体,它们可能会也可能不会在你的任务中帮助你。 每次游玩都是独特的,并设定不同的挑战、障碍和奖励。…
Golel 是一款第一人称地牢爬行RPG,采用回合制行动和基于格子的移动方式。
战斗侧重于机动性以及利用环境来获取优势。
Golel 是一款令人不安的黑暗奇幻游戏,拥有恐怖的氛围。
基于Tick的移动机制
在 Golel 中,你通过 Tick(时间刻度)进行移动。
你迈出的每一步或执行的每一个动作,敌人也会在同一时间迈出一步或执行一个动作。
某些怪物可能会执行2个动作,而你只能执行1个。
踏入非自然领域
作为一名被自身幻象所困扰的凶猛战士,你自愿选择前往其他凡人不敢涉足的地方。
你将遇到许多敌对的怪物和环境,但也有一些非敌对实体,它们可能会也可能不会在你的任务中帮助你。
每次游玩都是独特的,并设定不同的挑战、障碍和奖励。
熟悉而新颖的地牢爬行方式
你必须使用不同的技能并依靠环境来获得优势。
你可以推倒书架砸向骷髅,将僵尸踢进尖刺陷阱,或者穿过狭窄通道逃跑,希望追捕你的怪物无法跟上。
机动性至关重要,你必须依赖它以及对环境的战术运用。仅凭基础属性无法拯救你。
深度玩法
角色发展包含数百种不同的技能、属性和构建路线。
不同的技能和武器将解锁不同的游玩风格。
世界是非线性的,你有一定的自由来选择旅行目的地。
重玩价值
Golel 拥有一个30小时的主战役。
有许多技能、武器和属性的组合,支持多种不同的游玩风格。
每件武器都有其独特的战斗天赋和战术。
你可以成为一名施法者,或者是一名兼具战士与施法者能力的混合职业。
这允许你以许多不同的方式完成战役。
一些元素是随机生成的,而另一些则是手工定制的,以提供独特的关卡设计。
此外,在完成主战役后,还可以无限游玩完全程序化生成的挑战模式。
评论