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Mindform

我们受到了《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It)和《Yore 之巅》(Peaks of Yore)等游戏的启发,但这引发了我们的思考:如果我们稍微改变一下概念,真正让玩家成为更优秀的玩家会怎样?因此,我们决定将其制作成第一人称视角,配备一位解说教练来引导你的进度,并加入一个为了找乐子而不断唠叨你的“敌人”声音。

那么它是关于什么的呢:

  • 一款 第一人称 3D 攀岩游戏

  • 它真的非常 难,但 教练 会帮助你克服 挫败感。

  • 你会 坠落,而“敌人”的声音会为此 嘲笑你。

  • 不,这不是 VR。

  • 创造传奇:终极目标是培养一种 成长型思维,而不是陷入 挫败 或 心态失衡(tilting)。

  • 自由攀登 Neuroasis 山: 挑战自己,登上高达 500 米的顶峰!

  • 一分钟攀岩挑战: 当每一秒都至关重要时,你能爬多高?

"Jaymundr: "Mindform:攀岩游戏中的 魂系 作品!”

2024Windows

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