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十字军即将降临十字军即将降临
The Crusade Is Nigh
如果以休闲方式参与不同难度,内容时长超过80小时 战役模式:每个难度超过10小时(共10个难度,总计约100小时)。包含多种构建流派、多个结局 角色创建! 20种特质,每次存档选择2种,共有190种组合 1个教程关卡,22个普通关卡,4个超级关卡和3个奖励关卡! 战役数据统计追踪 事件模式:超过6小时。每个关卡和难度各玩一次 ~ 6个关卡,3个难度,开放科技自由挑战地图,突袭副本 战略AI模式:超过6小时。每个关卡和难度各玩一次 ~ 6个关卡,3个难度,开放科技,突袭副本。…
如果以休闲方式参与不同难度,内容时长超过80小时
- 战役模式:每个难度超过10小时(共10个难度,总计约100小时)。包含多种构建流派、多个结局
角色创建!
20种特质,每次存档选择2种,共有190种组合
1个教程关卡,22个普通关卡,4个超级关卡和3个奖励关卡!
战役数据统计追踪 - 事件模式:超过6小时。每个关卡和难度各玩一次 ~ 6个关卡,3个难度,开放科技自由挑战地图,突袭副本
- 战略AI模式:超过6小时。每个关卡和难度各玩一次 ~ 6个关卡,3个难度,开放科技,突袭副本。类似事件模式,但由拥有特殊单位的AI试图击败你
- 自定义战斗模式带来无尽的重复游玩价值:最高可达1000回合,包含所有突袭类型和10个难度,并提供许多沙盒选项
</ul>- 23张手工制作的地图
</ul>- 自定义单位军队颜色:可为4个不同区域选择超过625种颜色,或从20个精选预设中选择
</ul>- 自定义创意模式菜单:用于设置机械战斗或测试战斗场景,可作为在所有模式中可用的修改器菜单
</ul>- 每场对战的统计追踪器
</ul>- 完全兼容Xbox One手柄,并为手柄用户提供QOL(生活质量)功能,包括吸附瞄准、快捷键、手动移动和位置跳跃
</ul>- 每年多次更新
</ul>新功能与内容
Bug修复- 社区引导的DLC/功能
</ul>发布的DLC将基于玩家通过社区投票和Discord讨论所表达的需求
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