《安格洛尼亚冒险》(Adventures in Anglonia)是一款基于文本的 RPG 游戏,使用 RPGMakerMZ 制作,最初是为一篇关于学习类游戏、参与度和语言教学的硕士论文而创作的。该游戏旨在供日本大学一年级课堂上的四人本地小组游玩(但也支持单人模式)。 玩家将扮演四位独特冒险者中的一员,被派往危险而神秘的安格洛尼亚大陆,寻找一件能实现愿望的神秘神器——“言语之心”(Heart of the Word)。参与以叙事为核心的战斗,测试你对游戏故事的听力理解能力,解决对话谜题,并进行谈判交易。做出影响深远的叙事决策,塑造你的冒险旅程、安格洛尼亚以及整个世界的未来。…
《安格洛尼亚冒险》(Adventures in Anglonia)是一款基于文本的 RPG 游戏,使用 RPGMakerMZ 制作,最初是为一篇关于学习类游戏、参与度和语言教学的硕士论文而创作的。该游戏旨在供日本大学一年级课堂上的四人本地小组游玩(但也支持单人模式)。
玩家将扮演四位独特冒险者中的一员,被派往危险而神秘的安格洛尼亚大陆,寻找一件能实现愿望的神秘神器——“言语之心”(Heart of the Word)。参与以叙事为核心的战斗,测试你对游戏故事的听力理解能力,解决对话谜题,并进行谈判交易。做出影响深远的叙事决策,塑造你的冒险旅程、安格洛尼亚以及整个世界的未来。
在战斗中,通过关联托业考试(TOEIC)词汇并构建句子,驾驭语言的力量来施展强力的技能。
请注意,游戏包含血液、奇幻暴力以及粗俗语言内容。游戏涉及殖民主义和原住民剥削等主题,这些主题在玩家 throughout 游戏过程中所面临的选择中占据重要地位。
当应用于课堂教学时,《安格洛尼亚冒险》耗时 6 周的课程(约 9 小时)。游戏分为五个“周”,但通常(尤其是第二周)小组需要花费多节课才能完成。如果进行单人游玩,可以忽略这些分段。最初,游戏体验包含阅读材料等补充内容,但这些内容现已作为滚动文本和物品整合到游戏中。理论上应该可以正常运行。
与我的学生们一起构建并游玩这款游戏是一次真正有益的经历,研究成果预计将在我的论文完成后,于未来的某个时间点在线发布。