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GAME PROFILE
失物招领
Lost And Found
这款心理恐怖游戏的创作初衷,旨在唤起玩家对未知事物那种令人耳目一新的恐惧感。游戏场景设定在一个迷宫之中,玩家只能在黑暗中依靠手电筒进行探索。玩家的目标是与一个未知实体进行一场残酷的捉迷藏游戏。在该实体找到玩家之前,玩家必须先找到它的残骸。玩家可以根据需要在迷宫中奔跑、行走、蹲伏和跳跃,但很快便会发现,躲藏并非可行的策略。随着玩家在迷宫中深入并逐渐熟悉周围的黑暗环境,他们将遭遇会发起追击的 NPC。一旦被抓,玩家即告失败,必须重新开始这场捉迷藏游戏。正如阿尔伯特·爱因斯坦所言:“疯狂的定义就是重复做同一件事,却期待不同的结果。”玩家必须适应环境并坚持不懈,才能成功击败该实体,并有希望逃离这场地狱般的捉迷藏游戏。
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