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重力打击重力打击
Gravity Strike
游戏正在积极开发中,更多信息将随时间陆续公布。请关注并加入愿望单。这将帮助您不错过重要更新。 计划中的功能: 玩家:操控具有酷炫重力能力的物理实体(球体)。需要在充满各种危险的竞技场中生存。 环境:动态环境,包含数百/数千个可互动的动态物体。 障碍物:各种可破坏的互动结构,如按钮、闸门、砖墙、重型碎片、装饰物等。 敌人:一些拥有重力能力的讨厌敌人,会追逐玩家并试图将其摧毁。部分敌人可以改变物理行为并影响玩家的轨迹。 能力:更多样化的物理能力,如重力护盾、龙卷风、零重力场、重力陷阱、轨道重力等。 等级成长:一种进度系统。玩家获得经验值并将其用于提升各项参数,如质量、最大能量、生命值、再生速度、重力强度等。…
游戏正在积极开发中,更多信息将随时间陆续公布。请关注并加入愿望单。这将帮助您不错过重要更新。
计划中的功能:
- 玩家:操控具有酷炫重力能力的物理实体(球体)。需要在充满各种危险的竞技场中生存。
- 环境:动态环境,包含数百/数千个可互动的动态物体。
- 障碍物:各种可破坏的互动结构,如按钮、闸门、砖墙、重型碎片、装饰物等。
- 敌人:一些拥有重力能力的讨厌敌人,会追逐玩家并试图将其摧毁。部分敌人可以改变物理行为并影响玩家的轨迹。
- 能力:更多样化的物理能力,如重力护盾、龙卷风、零重力场、重力陷阱、轨道重力等。
- 等级成长:一种进度系统。玩家获得经验值并将其用于提升各项参数,如质量、最大能量、生命值、再生速度、重力强度等。
- 重玩价值:采用 Roguelike 方式。每次游戏会话都将不同,进度、敌人和游戏流程可在每次会话中随机生成。
- 目标平台:目前我专注于在 Steam Deck和PC上流畅运行。得益于早期的原型开发,游戏目前运行效果良好。现在我将仅专注于这些平台,如果项目进展顺利且不再陷入停滞,未来再考虑其他平台。
我非常希望将这款游戏打造成一个纯粹的玩具,您只需尽情游玩并享受乐趣。无需复杂的规则、剧情或对话,只有充满混乱与破坏的纯粹 gameplay。
Windows测试版本