注意:本项目已停止开发。您当然仍可试玩演示版,但我们不会再更新游戏。 探索一个明亮而美丽的世界,那里充满和谐与蓬勃的生命力,却完全隐藏在一座巨大的山脉之中。在世界的遥远角落,一座废墟城堡里,远离如今主宰一切的美景,傀儡师孑然一身,生命正慢慢流逝,他努力寻找着逃避命运的方法。他创造了你——傀儡,让你深入山脉,摧毁生命的源头,摧毁那弥漫于世的可怕和谐。他告诉你,音乐家对世界施下了诅咒,这诅咒使所有生灵都落入他的绝对控制之下。 “终结他的暴政……并夺回本属于我的一切。” 《傀儡师》(Puppetmaster)是一款庞大的类银河恶魔城游戏,其动态战斗系统灵感源自平台格斗游戏。我们融合了许多独特的创意,旨在为类银河恶魔城类型开辟新天地。…
注意:本项目已停止开发。您当然仍可试玩演示版,但我们不会再更新游戏。
探索一个明亮而美丽的世界,那里充满和谐与蓬勃的生命力,却完全隐藏在一座巨大的山脉之中。在世界的遥远角落,一座废墟城堡里,远离如今主宰一切的美景,傀儡师孑然一身,生命正慢慢流逝,他努力寻找着逃避命运的方法。他创造了你——傀儡,让你深入山脉,摧毁生命的源头,摧毁那弥漫于世的可怕和谐。他告诉你,音乐家对世界施下了诅咒,这诅咒使所有生灵都落入他的绝对控制之下。
“终结他的暴政……并夺回本属于我的一切。”
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《傀儡师》(Puppetmaster)是一款庞大的类银河恶魔城游戏,其动态战斗系统灵感源自平台格斗游戏。我们融合了许多独特的创意,旨在为类银河恶魔城类型开辟新天地。从智能 Boss 到可放置的检查点,再到完全可选的技能组,《傀儡师》的世界充满了原创体验。
• 动态自定义战斗:平台格斗游戏的战斗风格完美契合类银河恶魔城游戏,因此我们将傀儡设计成类似的操作体验。傀儡拥有 9 种标准攻击和 4 种可解锁的特殊攻击,这些攻击相互配合,打造出快节奏、连招驱动的战斗体验。每种攻击有 5 种可解锁的变体,共计 65 种可选攻击;这意味着超过 300,000 种可能的攻击构建组合!
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• 智能 Boss:传统类银河恶魔城游戏中的 Boss 设计通常较为简单;他们拥有大约 5 种预设攻击,随机选择使用,玩家必须躲避直到找到反击机会,如此反复直至战斗结束。在《傀儡师》中,Boss 的战斗更具侵略性,他们会仔细观察傀儡,分析你的选择。Boss 倾向于预判你的移动模式,并根据他们认为你将出现的位置选择攻击,甚至能对你施展连击。
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• 永久性可放置检查点:灵魂碎片是散落在《傀儡师》世界中的收集品。当你找到一个时,可以在任何你想放置的地方部署它,创建一个图腾,这是一个永久检查点,你可以随时在此保存游戏。你将在《傀儡师》的世界中建立一个自定义检查点网络,让探索更加引人入胜。再也不需要从检查点长途跋涉去找 Boss 了!
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• 多功能护符:另一种收集品是护符,它可以应用于三种不同的战斗元素(攻击、移动或防御)。例如,坚韧护符可用于增强标准攻击、减少受到的敌人伤害,或缩短受击时的眩晕时间,从而提供更广泛的可自定义游戏玩法。共有 33 种护符等待发现,结合上述战斗技能,有数百万种可能性来塑造你想要的游玩方式。
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• 庞大的世界:《傀儡师》的世界被称为“山脉”,包含 15 个主要区域供傀儡探索,每个区域都有各种各样的敌人、收集品、秘密和 Boss。
• 原创手绘美术:《傀儡师》中的每一个资产和动画均由我们唯一的美术师绘制。我们投入了大量时间和精力,手工绘制精美的艺术作品来装饰《傀儡师》的世界,并采用传统的手绘动画风格让一切栩栩如生。仅傀儡一人就有超过 50 个动画!
《傀儡师》完全由两兄弟独立制作。经过 3 年的工作,目前提供了一个经过全面打磨的演示版,既然引擎已完全完工,游戏的其余部分将在未来几年内完成。请前往 Steam 演示页面进行试玩!