注意:该项目已停止开发。您当然仍然可以体验试玩版,但我们不会再对游戏进行更新。 探索一个明亮美丽的世界,那里充满了和谐与繁茂的生命,这一切都隐藏在一座巨大的山脉之中。在世界的尽头,一座废墟城堡里,远离如今主宰这片土地的美景,傀儡师(Puppetmaster)独自一人,正缓慢地走向死亡,他拼命工作,试图找到逃避命运的方法。他创造了你——傀儡(The Puppet),让你进入山脉,摧毁生命的源头,摧毁那弥漫在世界中可怕的“和谐”(Harmony)。他告诉你,音乐家(The Musician)给这个世界施加了诅咒,使所有生物都处于他的绝对控制之下。 “结束他的暴政……夺回本就属于我的一切。…
注意:该项目已停止开发。您当然仍然可以体验试玩版,但我们不会再对游戏进行更新。
探索一个明亮美丽的世界,那里充满了和谐与繁茂的生命,这一切都隐藏在一座巨大的山脉之中。在世界的尽头,一座废墟城堡里,远离如今主宰这片土地的美景,傀儡师(Puppetmaster)独自一人,正缓慢地走向死亡,他拼命工作,试图找到逃避命运的方法。他创造了你——傀儡(The Puppet),让你进入山脉,摧毁生命的源头,摧毁那弥漫在世界中可怕的“和谐”(Harmony)。他告诉你,音乐家(The Musician)给这个世界施加了诅咒,使所有生物都处于他的绝对控制之下。
“结束他的暴政……夺回本就属于我的一切。”
《傀儡师》是一款大型银河恶魔城游戏,其动态战斗灵感来源于平台格斗游戏。我们将许多独特的创意融合在一起,旨在为银河恶魔城类型开辟新领域。从智能的Boss、可放置的检查点,到完全可选择的招式组合,《傀儡师》的世界充满了原创体验。
• 动态可定制的战斗:平台格斗游戏的战斗风格非常适合银河恶魔城游戏,因此我们让傀儡的操作手感如同平台格斗角色一般。傀儡拥有9种标准攻击和4种可解锁的特殊攻击,这些攻击的设计初衷是协同工作,以创造快节奏且注重连招的战斗体验。每种攻击有5种可解锁变体,总共提供65种可选攻击;这意味着超过300,000种可能的攻击构建方案!
• 智能Boss:传统银河恶魔城游戏中的Boss设计通常相当简单;它们大约有5种预设攻击随机选择,玩家必须躲避直到找到破绽并反击,如此重复直到战斗结束。在《傀儡师》中,Boss的战斗风格将更加激进,它们会仔细观察傀儡,分析你的决策。Boss倾向于猜测你的移动模式,并根据它们预测你会出现的位置来选择攻击方式,甚至能对你进行连击。
• 永久可放置的检查点:灵魂碎片(Spirit Fragment)是隐藏在《傀儡师》世界各处的收集品。当你找到一个时,你可以将其部署在任何地方以创建一个图腾(Totem),这是一个永久的检查点,你可以随时使用它来保存游戏进度。你将在《傀儡师》的世界中建立一张自定义检查点网络,这将使探索过程更加引人入胜。再也不用经历从检查点到Boss之间的漫长路程了!
• 多功能护符:另一种收集品是护符(Amulet),它可以应用于3种不同的战斗元素(攻击、机动性或防御)。例如,“坚韧护符”(Amulet of Fortitude)可以用来增强标准攻击、减少敌人造成的伤害,或者减少被击中时的硬直时间,从而提供更广泛的玩法定制范围。共有33个护符等待发现,结合上述战斗技能,有数百万种可能性来塑造你想要的游玩方式。
• 宏大的世界:《傀儡师》的世界被称为“山脉”(The Mountain),包含15个主要区域供傀儡探索,每个区域都有各种各样的敌人、收集品、秘密和Boss。
• 原创手绘艺术:《傀儡师》中的每一个素材和动画都由我们的唯一一位艺术家绘制。我们在手工制作装饰《傀儡师》世界的美丽艺术品以及使用传统手绘动画风格赋予万物生命方面投入了大量的时间和精力。仅傀儡本身就有超过50个动画!
《傀儡师》完全由两兄弟独立制作。经过3年的努力,一款打磨完善的试玩版现已推出,随着引擎的完全完工,游戏的剩余部分将在几年后完成。请前往Steam试玩页面体验吧!
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