灾难袭击了遥远卫星上的一处偏远研究基地。你的逃生舱发生故障,猛烈撞击在一颗未记录的类地行星上。醒来时,你一无所有,只有残骸、本能,以及一整个等待你去征服的世界。 生存。建造。逃离。但逃离只是开始。猎杀你的生物与你被困于此的灾难有关联,而引发灾难的因素已蔓延至整个太阳系。建造飞船,发射升空,找出为何无人前来救援你的真相。 完全球形的世界。 只要朝一个方向走得足够远,你就会回到原点。 无缝太空旅行。 在星球之间飞行,无需载入画面。 生存与成长。 在建造飞船的道路上,体验制作、农耕、地下城和 Boss 战。 无限创造。 在专门的创意模式中通过六边形进行建造。 合乎逻辑的世界。 由真实气候模拟驱动的程序化生成行星。 随心游玩。…
灾难袭击了遥远卫星上的一处偏远研究基地。你的逃生舱发生故障,猛烈撞击在一颗未记录的类地行星上。醒来时,你一无所有,只有残骸、本能,以及一整个等待你去征服的世界。
生存。建造。逃离。但逃离只是开始。猎杀你的生物与你被困于此的灾难有关联,而引发灾难的因素已蔓延至整个太阳系。建造飞船,发射升空,找出为何无人前来救援你的真相。
- 完全球形的世界。 只要朝一个方向走得足够远,你就会回到原点。
- 无缝太空旅行。 在星球之间飞行,无需载入画面。
- 生存与成长。 在建造飞船的道路上,体验制作、农耕、地下城和 Boss 战。
- 无限创造。 在专门的创意模式中通过六边形进行建造。
- 合乎逻辑的世界。 由真实气候模拟驱动的程序化生成行星。
- 随心游玩。 单人游玩,与好友组队,或加入大型多人服务器。
着陆求生
身无长物地坠毁,凭实力绝地反击。采集、狩猎并制作你的第一批工具。烹饪以维持生命,在天黑前搭建庇护所,并在野生动物变得愈发大胆时升级装备。更深入的进度将解锁农耕、高级制作以及由埋藏在地下深处的稀有矿石锻造而成的装备。
挖得越深,走得越远,危险就越致命。深入地下城,与其中的生物战斗,击败守护着你重返太空所需技术和材料的 Boss。
整颗行星,而非一张地图
每颗行星都是真正的球体,没有边缘,也没有隐形墙。生物群系由模拟气候决定:温度、降雨量、海拔和纬度决定了沙漠在哪里炙烤、森林在哪里蔓延、冰层在哪里聚集于两极。如果你能读懂地貌,就能预测资源所在之处,让探索带来的成就感源于实力而非随机运气。
建造飞船。离开行星。
逃离并非一段过场动画。建造你自己的宇宙飞船,登船,并亲自驾驶它冲出大气层。行星在你身后缩小,星光变得清晰,整个太阳系为你敞开供你探索。
图片 06 每一颗卫星和行星都完全可供探索,那里有更恶劣的环境、更奇异的生物形态以及更先进的资源。有些世界感觉近乎熟悉。另一些则拥有熔岩海洋、怪异的地质构造,以及扭曲环绕整个球体的迷宫般地形。随着系统谜团的展开,每一次着陆都要求你重新适应一切。
无限创造
创意模式消除了所有限制:无限资源,没有威胁,整个太阳系就是你的画布。六边形开启了方块网格无法企及的形状和角度。雕刻并塑造整个行星成为生动的立体模型,掏空世界,升起浮空城市,或者构建无缝包裹完整球体的场景。
每个表面都以 trixel(三角像素)艺术渲染,这种专为匹配我们六边形方块形状边缘而设计的三角形像素。当方形像素与几何结构冲突时,trixel 顺应其势,无论你是塑造一间小屋还是改造整颗行星,都能为建筑提供锐利、无缝的细节。
共同游玩
PlanetSmith 旨在分享乐趣。从抢先体验的第一天起,即可单人体验完整的生存旅程,与好友组队,或加入大型多人服务器,在那里整个社区共同开拓太阳系。
在抢先体验中不断成长
PlanetSmith 进入抢先体验阶段,自第一天起便同时包含生存玩法和多人游戏功能。此后,太阳系将持续扩展:新的卫星和行星供你登陆,新的生物供你战斗,新的生物群系和资源供你发现,以及每次更新中可解锁的更深层次科技。我们在公开环境中开发:五年的公开开发日志,背后有 Kickstarter 众筹的支持,还有一个指引后续开发方向的社区。
将 PlanetSmith 添加至愿望单,关注我们的开发日志,见证我们如何在一个个六边形像素中,公开地构建这款游戏。
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