太空探索的新纪元已经到来。我们可以探测并使用曲速传送门前往其他星系。但这也让其他太空居民发现了我们…… ……而且并非所有接触都是和平的。尤其是,如果你是宇宙骑士公会的成员,该公会为占领前哨站和拆解飞船提供赏金。 推进 在远征期间穿越星系和恒星系统,每个阶段可能有不同的条件和事件(从可摧毁的小行星到飞行的彗星)。 研究 在远征之间研究新的武器、模块和改装件。 改进 在远征期间升级飞船:安装已研究的武器、模块和改装件。改变基础方面(属性)。 交易 完成合同以解锁新的研究层级。 征服 击败敌方波次,提取货物和组件,然后跳入曲速传送门进入下一阶段。敌人也可能使用不同的武器和模块,但在战斗中可以将它们击落(基于节点的破坏)。…
太空探索的新纪元已经到来。我们可以探测并使用曲速传送门前往其他星系。但这也让其他太空居民发现了我们……
……而且并非所有接触都是和平的。尤其是,如果你是宇宙骑士公会的成员,该公会为占领前哨站和拆解飞船提供赏金。
推进
在远征期间穿越星系和恒星系统,每个阶段可能有不同的条件和事件(从可摧毁的小行星到飞行的彗星)。
研究
在远征之间研究新的武器、模块和改装件。
改进
在远征期间升级飞船:安装已研究的武器、模块和改装件。改变基础方面(属性)。
交易
完成合同以解锁新的研究层级。
征服
击败敌方波次,提取货物和组件,然后跳入曲速传送门进入下一阶段。敌人也可能使用不同的武器和模块,但在战斗中可以将它们击落(基于节点的破坏)。
常见问题
运行时长:一次远征大约需要1小时,每个阶段约20分钟。此外,进度每约1-3分钟保存一次,几乎可以在任何时候暂停远征。
总游玩时间:18个具有独特条件的星系和6种难度(按星系配置)。在一个难度级别下通关所有星系至少需要20小时。在完成所有星系后,可以重置所有进度(统计数据保留)。
元进程 / 增强器:已研究的项目会在运行(远征)期间出现。已研究的项目可以在远征开始前制作。完成星系后可获得永久奖励属性点。
飞船构建(游戏玩法风格):目前可以定义3种原型:侧重武器的游侠、侧重模块的游侠以及近战超频冲撞者。并且飞船改装系统足够灵活,可以组合不同的风格。
随机性:可以在远征开始前预定义约50%的构建。另外50%是在远征期间做出的选择。
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