Dadda 最初是一款专为现场表演设计的实时视听体验,现已改编为基于 UE5 引擎打造的先锋派桌面 PC 游戏。这一独特的改编捕捉了现场演出的精髓,提供了一种对科技、实验噪音音乐和焦虑表达的颠覆性诠释——重新编排后,供你在自己的 PC 上进行演绎。 现场表演改编:体验 Dadda 原本为现场表演而设计的强大且混乱的奇观,如今已重塑为一款交互式桌面游戏。 黑色幽默与象征主义:探索 Dadda 的金属解剖结构和个人符号,它们是脆弱性、韧性和集体焦虑的象征。 交互玩法:与 Dadda 的声音装置互动,从吱吱作响的玩具到旋转的螺旋,创造出更符合实验噪音音乐的不可预测的声音效果。…
Dadda 最初是一款专为现场表演设计的实时视听体验,现已改编为基于 UE5 引擎打造的先锋派桌面 PC 游戏。这一独特的改编捕捉了现场演出的精髓,提供了一种对科技、实验噪音音乐和焦虑表达的颠覆性诠释——重新编排后,供你在自己的 PC 上进行演绎。
现场表演改编:体验 Dadda 原本为现场表演而设计的强大且混乱的奇观,如今已重塑为一款交互式桌面游戏。
黑色幽默与象征主义:探索 Dadda 的金属解剖结构和个人符号,它们是脆弱性、韧性和集体焦虑的象征。
交互玩法:与 Dadda 的声音装置互动,从吱吱作响的玩具到旋转的螺旋,创造出更符合实验噪音音乐的不可预测的声音效果。
高级音频功能:体验完全空间化的音频,支持标准立体声,并具备 5.1 或 7.1 环绕声的潜力。
可变游玩时长:每次以不同方式演绎、排序并重播 Dadda,游玩时长在 5-35 分钟之间。
这款 Dadda 的桌面游戏改编作品将原始现场表演的能量重新捕捉,转化为单人叙事体验。
James B Stringer 是一位艺术家、制作人和开发者。他是 Quantum Natives 唱片厂牌和集体的联合创始人,并以 Brood Ma 的别名在 Tri-Angle、Hemlock 和 Mantile 等厂牌发行过音乐。他曾担任数字工作室 Werkflow 的创意总监兼联合创始人,并为 Actress、Rachel Maclean、Sidsel Meineche Hansen、Kuedo、Libby Heaney 等众多艺术家创作了由电子游戏驱动的视觉艺术作品。
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