当钟声敲响凌晨4点,艾拉在一座不再遵循规则的城市中醒来。近未来的反乌托邦世界已成废墟,被一种被称为“黄质”的物质所吞噬。 由于黄质无处不在,光线已成为一种威胁。生存不再取决于力量,而是取决于警觉性、即兴发挥的能力,以及知道何时隐匿行踪。 《4:AM》是一款以玩家驱动解谜为核心的电影化横版潜行冒险游戏。你将穿梭于破碎的环境中,躲避持续存在的危险,并在犹豫即意味着死亡的瞬间求生。你无需遵循固定的解决方案,而是可以直接从周围世界中复制物体,并重新利用它们来开辟自己的前进道路。 家具、碎片、光源和功能性工具都可以被复制和使用。电、水和火等元素自然存在于环境中,并根据材料和上下文产生反应。 没有唯一的正确答案。 世界支离破碎。善加利用。…
当钟声敲响凌晨4点,艾拉在一座不再遵循规则的城市中醒来。近未来的反乌托邦世界已成废墟,被一种被称为“黄质”的物质所吞噬。
由于黄质无处不在,光线已成为一种威胁。生存不再取决于力量,而是取决于警觉性、即兴发挥的能力,以及知道何时隐匿行踪。
《4:AM》是一款以玩家驱动解谜为核心的电影化横版潜行冒险游戏。你将穿梭于破碎的环境中,躲避持续存在的危险,并在犹豫即意味着死亡的瞬间求生。你无需遵循固定的解决方案,而是可以直接从周围世界中复制物体,并重新利用它们来开辟自己的前进道路。
家具、碎片、光源和功能性工具都可以被复制和使用。电、水和火等元素自然存在于环境中,并根据材料和上下文产生反应。
没有唯一的正确答案。
世界支离破碎。善加利用。
通过 N.O.D.E. 系统,你可以复制周围环境中的物体并创造性地重复使用它们。根据放置的位置和方式,每个物体都可以成为掩体、干扰物或逃生工具。
按你的方式解决问题
每个挑战都支持多种应对方法,如潜行、误导或高风险的即兴发挥。生存不在乎你如何解决它。只要有效,就是好方法。总有多条路径可供选择。
是威胁还是工具
物体的反应取决于使用方式。同一元素既可以保护你,也可能暴露你,甚至让环境转而与你为敌。
[/p]<h2]你敢冒险吗?
事件在你周围展开。干预是可选的,有时甚至充满危险。你的行动会影响谁能幸存以及故事的结局。