《Jank Cube VR》是一款实验性的基于物理的虚拟现实游戏,其核心概念是将堆叠方块作为娱乐方式,并利用物理引擎和VR技术对其进行演进。
在《Jank Cube VR》中,你将遇到许多有趣的基于物理的可交互物体,包括但不限于:
布娃娃系统:完全基于物理的人形布娃娃
球体:不同形状、尺寸和重量的球体
圆锥体:每种都具有独特材质的圆锥体
长方体:拉长的立方体
圆柱体:具有不同形状、重量和材质的圆柱体
撬棍:撬棍可用于将自己钩挂在关卡几何体上,或在充满外星生物的设施中杀出一条血路
重力控制:一个可以将重力切换为月球重力或零重力(ZeroG)的盒子,如果你今天想大胆尝试的话
遥控手雷:一种引爆时会将所有物体推远的手雷
重力操控枪:一把可以拾取任何物体的枪,无论其重量或大小如何
音频手提音响:一个可移动的空间音频手提音响,播放你的音效
锤子:锤子可根据你的偏好用于克隆或删除可交互物体
Playbloks:还记得小时候玩的那些有趣的软垫方块吗?现在它们变成了超大尺寸,并建成了高耸的摩天大楼!推倒它们、攀爬它们、欣赏它们,一切由你决定!
物理NPC:他们目前还不够聪明,但会随着时间推移而改进
最后但同样重要的是:方块。《Jank Cube VR》拥有大量独特的方块供你玩耍
与此同时,玩家本身也完全基于物理模拟,你可以越过障碍物、爬上窗台、从50英尺的高空跳下,所有动作均由完全模拟的玩家物理系统实现!
除了物理化的玩家角色外,还提供了物理工具供玩家与可交互物体配合使用,以防你觉得手动移动物体有些缺乏新意。
地图
如果一款有趣的物理VR游戏没有一些专为VR交互从头打造的趣味VR地图,那还叫什么VR游戏呢?
地图1:可交互物体测试区
可交互物体测试区是一张全能型地图,最早可追溯至2020年,当时我年仅13岁,初步创建了《Jank Cube》,如今已更新至我的现代标准!该地图拥有多个房间,每个房间都有独立且独特的可交互物体,还有一个专门用于生成额外可交互物体的开放区域。地图1共有3个主要楼层,在一楼你会发现大量的方块、一些圆锥体、删除/克隆锤子、一个迷你保龄球馆,以及一个用于处置不想要物品的空气锁。在二楼,你会发现更多的物体生成器和一个用于删除不需要物品的滑梯,最后在三楼,你可以使用可用设置和可生成的布娃娃假人。
地图2:礼堂
礼堂旨在成为一个更加封闭和小型的地图,以便对性能较弱的电脑更加友好,默认情况下不会生成任何物体,且区域几乎完全空旷。同样提供了一个空气锁用于处置不想要的物体,并配有两把锤子。
地图3:可交互物体测试区2
地图3与地图2完全相反,地图3并非完全空旷,而是持续提供新的内容供你探索和体验!例如,进入地图3的主要区域后,你会看到一段通往许多有趣地点的上升楼梯,在第一层平台上有一个完全基于物理的自动扶梯,你可以将可交互物体放上去(没错,我是第一个做的)并看着它们移动!下一层是一个小型酒吧类型的区域, stocked with 色彩缤纷的瓶子、桌子和椅子。在顶层,为你提供了一个篮球框和一些篮球,不过小心别把它们全都弄到边缘外面去,它们的弹性很大。其他地方还有大量的物体生成器和一座位于正中央的宏伟雕像。
地图4:房车
房车是一辆小巧、温暖且舒适的房车,供你放松或与物体互动,灯光昏暗,每个人都在尽情放松,享受惬意时光。房车内有一些彩色的玻璃杯和瓶子、少量可交互物体,还有一张温暖的床正等待着你。
游戏中还隐藏了12张秘密地图供你寻找,不过也许你最好还是不要去找……
在游玩过程中揭开《Jank Cube》的隐藏故事,并解答你可能存在的诸多疑问。
邪恶势力包围着《Jank Cube》这个气泡,只需轻轻一戳,它就会破裂……