《Alleymental》是一款手绘风格、剧情丰富的2D动作类银河恶魔城游戏,背景设定在阿斯特朋克(Astrapunk)风格的印度。古老的元素神话在这里从未消逝,它们与城市的线路融合在一起,如今元素之力贯穿一切,也流淌在你的体内。 你运用元素进行战斗、防御、移动并解锁世界,还能在连招过程中切换元素。例如,先远距离使用火属性攻击起手,当敌人逼近时切换为水属性以减缓其速度,最后用地属性迎击反击,整个过程一气呵成。元素之间并非像“石头剪刀布”那样相互克制,而是循环平衡,因此战斗讲究的是势头,犹豫停滞只会让你受伤。 土遇水而蚀,水遇火而蒸,火遇风而散,风归土而静。循环永不停息。…
《Alleymental》是一款手绘风格、剧情丰富的2D动作类银河恶魔城游戏,背景设定在阿斯特朋克(Astrapunk)风格的印度。古老的元素神话在这里从未消逝,它们与城市的线路融合在一起,如今元素之力贯穿一切,也流淌在你的体内。
你运用元素进行战斗、防御、移动并解锁世界,还能在连招过程中切换元素。例如,先远距离使用火属性攻击起手,当敌人逼近时切换为水属性以减缓其速度,最后用地属性迎击反击,整个过程一气呵成。元素之间并非像“石头剪刀布”那样相互克制,而是循环平衡,因此战斗讲究的是势头,犹豫停滞只会让你受伤。
土遇水而蚀,水遇火而蒸,火遇风而散,风归土而静。循环永不停息。
故事
主角 Alley 是一名街头少年,他使用“元素披风”(Elemental Shroud)进行战斗,这是他的父母制造并用生命守护的遗物。当他视如家人的亲人失踪后,这场搜寻将他卷入了阿斯特朋克印度及其古老力量所隐藏的一切秘密之中。
攻击
五种武器,连招中切换元素
共有五种武器,一种为中性武器,其余四种分别对应不同元素。有的武器可远程攻击,有的适合近身搏斗,每种武器都拥有一个可自行构建并释放的特殊技能。你可以在不中断连招的情况下切换武器,在同一套连招中实现从远程到近战的无缝衔接。上手第一套连招只需一分钟,但精通切换技巧则需要贯穿整个游戏过程。
移动
每种移动方式都对应一种元素
借助火属性冲刺,利用水属性滑行,依靠土属性蹬墙跑,凭借风属性二段跳。每种能力也是一把钥匙:早期遇到的死路,一旦你掌握了相应的力量即可重新开启,而最棒的秘密往往藏在你尚未获得的能力之后。
防御
手持的元素决定你的生存方式
防御同样依赖于元素,你当前持有的元素将决定如何应对攻击。你可以格挡、招架、偏转、吸收,或直接闪烁穿过攻击。识破攻击是战斗的一半,选择正确的元素来应对则是另一半。
互动
手持的元素为你开路
用水浇灭火焰以通过,用土遁穿过岩石,烧毁阻挡去路的障碍。正确的元素能将墙壁变为门户,寻找这些解谜方法是你深入探索的关键。
融合
融合元素以获得新能力
风与火融合形成喷气背包,火与土融合产生熔岩。有些融合需要两种元素,更深层的融合则需要更多元素,且游戏不会直接揭示任何配方。
技能树
升级每种武器和能力
花费所得资源来强化武器或深化元素能力。根据你实际的战斗风格来构建角色,而不是遵循游戏预期的套路。
世界
阿斯特朋克印度,它会记住你
这是一个单一的连通世界,手绘风格呈现,从被淹没的阶梯井到霓虹闪烁的集市,你的战斗会留下持久的痕迹。击败某个区域的守护者后,该区域将发生永久性转变:水可能会回流到因干旱而垂死的城市,或者你身后的一整个街区可能陷入火海。世界还拥有自己的昼夜循环系统:你可以在夜间悄悄绕过昏昏欲睡的守卫,或在白天强行突破。
主要特色
流畅的战斗体验,涵盖五种元素武器,可在连招中切换,兼具远程与近战,每种武器均拥有蓄力特殊技
元素防御系统:格挡、招架、偏转、吸收或闪烁
随着进攻积累热度,并在爆发中释放
既是移动手段也是解锁封闭世界关键的能力
隐藏的 elemental fusions(元素融合)等待发现,需同时结合两种或更多元素
用于升级每种武器和能力的技能树
永久性的世界变化:击败守护者后,其守护的区域将发生永久转变
手绘风格的阿斯特朋克印度,拥有生动的昼夜循环