← 返回游戏目录GAME PROFILE
紧急情况下释放迅猛龙紧急情况下释放迅猛龙
In Case of Emergency, Release Raptor
注意:本游戏尚未完成,我们免费提供给您游玩,因为我们认为现有内容既有趣又值得您动手探索。 我们并不声称这是一款完整的体验作品。这是 Chris 的一个热情项目,投入了大量时间,我们希望让您能随意把玩。 如果您要留下评价,请基于它实际是什么(一个免费的科技演示)来进行评价,我们将不胜感激。 化身迅猛龙,感受身为迅猛龙的体验,将机器人砸得粉碎。 设定在风景优美的未来反乌托邦世界中的程序化组装 3D 环境。 一款被中止的抢先体验游戏的免费发行版。希望您喜欢!请注意,这是应广大玩家要求而发布的“按原样”版本,而非将其完全下架。 一句话推销理念 如果我必须说服您为何扮演任何类型的驰龙科恐龙都酷毙了,那我不确定我们还能做朋友。…
注意:本游戏尚未完成,我们免费提供给您游玩,因为我们认为现有内容既有趣又值得您动手探索。 我们并不声称这是一款完整的体验作品。这是 Chris 的一个热情项目,投入了大量时间,我们希望让您能随意把玩。 如果您要留下评价,请基于它实际是什么(一个免费的科技演示)来进行评价,我们将不胜感激。
- 化身迅猛龙,感受身为迅猛龙的体验,将机器人砸得粉碎。
- 设定在风景优美的未来反乌托邦世界中的程序化组装 3D 环境。
- 一款被中止的抢先体验游戏的免费发行版。希望您喜欢!请注意,这是应广大玩家要求而发布的“按原样”版本,而非将其完全下架。
一句话推销理念
如果我必须说服您为何扮演任何类型的驰龙科恐龙都酷毙了,那我不确定我们还能做朋友。本游戏经过精心设计,旨在为您提供尽可能接近成为这些辉煌怪兽的感觉——然后让您自由地去享受乐趣。
游戏目标是什么?
- 1. 纯粹为了乐趣。 1993 年,某款游戏让您扮演迅猛龙。其操作手感欠佳,关卡简短且静态,显得非常过时。然而,我们许多人仍会不时重温它——只为体验一把当迅猛龙的感觉。Release Raptor 为您带来更加令人满意、现代化且动态的体验。
- 2. 为了享受掌控感。 在速通和技巧展示方面,您将处于无敌的狂暴状态。重点不在于您能否做到,而在于您做得有多好。系统会对您的表现进行评估,因此失误仍会有后果,但不会打断游戏流程。
- 3. 为了与孩子同乐。 我希望能够和我 5 岁的儿子一起玩这款游戏,但同时保留肢解效果(因为这很酷)。如何在不出现血液或血腥场面的情况下实现这一点?答案是机器人!小型机器人 = 扑击目标;巨型机甲 = 肢解目标。
程序化组装
我们所说的“程序化组装”究竟是什么意思?基本上,我们是将大量手工打造的内容与程序化元素深度融合,使每次游玩都焕然一新。
创造独特且易于辨识的区域是我们的重中之重,否则您只会遇到缺乏想象力的“程序生成平庸感”。真糟糕!但我们仍然希望保留那种探索感,因此并非每个关卡区块都会在每次运行中出现,整体关卡布局(以及敌人的位置)会有很大变化。
注:是的,我们知道(而且应该有羽毛)。
2016linuxmacOSWindows