Reverb 是一款设定在虚构生物朋克(Biopunk)宇宙中的多人潜行战术第一人称射击游戏,在这个世界中,物种进化之争从未停歇。扮演食物链顶端的生物,进化成用于消灭竞争者的完美有机体。玩家有机会通过收集主要货币——DNA元素,来升级装备、角色以及自己的庇护所。摧毁敌对生物,从其器官和部位中采集资源,并改善你的庇护所和自身。 对某些人隐形,对另一些人可见 在潜行时,你永远无法确定周围是否无人。游戏的主要特色是混响(reverb)效果,使玩家隐形。所有参与比赛的玩家在受到伤害前都是隐形的。任何受到的伤害或发出的噪音都会高亮显示玩家或其身体的一部分,使其成为其他玩家的可见目标。…
Reverb 是一款设定在虚构生物朋克(Biopunk)宇宙中的多人潜行战术第一人称射击游戏,在这个世界中,物种进化之争从未停歇。扮演食物链顶端的生物,进化成用于消灭竞争者的完美有机体。玩家有机会通过收集主要货币——DNA元素,来升级装备、角色以及自己的庇护所。摧毁敌对生物,从其器官和部位中采集资源,并改善你的庇护所和自身。
对某些人隐形,对另一些人可见
在潜行时,你永远无法确定周围是否无人。游戏的主要特色是混响(reverb)效果,使玩家隐形。所有参与比赛的玩家在受到伤害前都是隐形的。任何受到的伤害或发出的噪音都会高亮显示玩家或其身体的一部分,使其成为其他玩家的可见目标。但别忘了,栖息在 Reverb 世界中的生物不仅能在这种状态下看到你,还能听到你!
活体武器
游戏中的武器是活的——字面意义上的。每把武器都是一个适应其主人的活体有机体。如果你使用属于另一名玩家的武器,它可能不会乖乖听命于你。你使用特定武器游玩的次数越多,它就越服从你,并解锁新的使用方式。通过在武器上生长额外的附件来提升武器参数,例如光学瞄准镜、用于更精准射击的新肌肉等等。如果武器完全服从于你,你可以将其留在任何地方,并通过神经链接连接它进行射击。
行走?爬行?还是飞行?
通过遵循角色的某条进化路径来选择你的玩法。速度还是护甲?潜行还是飞行能力?选择权在你手中,取决于你的游玩风格。
庇护所
通过收集珍贵资源——RNA,升级你的庇护所。使用细胞块(Cell blocks)建造走廊。构建特殊腔室,允许你升级武器和角色。照顾它们,修复它们以更有效地消灭敌人。将击败敌人的尸体悬挂起来作为战利品,邀请朋友来到你的庇护所,分享资源,并向其他玩家炫耀你的成就。
一个敌人不断进化的世界
栖息在 Reverb 世界中的敌人处于不断的进化状态。弱小的生物成为强大生物的猎物,后者通过吞噬周围的一切,突变成该物种更强的代表。玩家通过杀死周围的生物,留下尸体作为其他生物的食物,从而影响更强生物的发展。在一个世界中游玩的玩家越多,栖息其中的生物就会变得越强大。
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