Reverb 是一款设定在虚构生物朋克宇宙中的多人潜行战术第一人称射击游戏,这里存在着为物种进化而进行的持续斗争。扮演食物链顶端的生物,进化为完美的有机体以消灭竞争对手。玩家将通过收集主要货币——DNA元素,来升级装备、角色以及自己的庇护所。摧毁敌对生物,从它们的器官和部位中收割资源,并改善你的庇护所与自身。 对某些人隐形,对其他人可见 在潜伏时,你永远无法确定周围是否空无一人。游戏的主要特色是“回响”效应,使玩家处于隐形状态。所有参与比赛的玩家在受到伤害前都是隐形的。任何受到的伤害或发出的噪音都会高亮显示玩家或其身体的一部分,使其成为其他玩家的可见目标。…
Reverb 是一款设定在虚构生物朋克宇宙中的多人潜行战术第一人称射击游戏,这里存在着为物种进化而进行的持续斗争。扮演食物链顶端的生物,进化为完美的有机体以消灭竞争对手。玩家将通过收集主要货币——DNA元素,来升级装备、角色以及自己的庇护所。摧毁敌对生物,从它们的器官和部位中收割资源,并改善你的庇护所与自身。
对某些人隐形,对其他人可见
在潜伏时,你永远无法确定周围是否空无一人。游戏的主要特色是“回响”效应,使玩家处于隐形状态。所有参与比赛的玩家在受到伤害前都是隐形的。任何受到的伤害或发出的噪音都会高亮显示玩家或其身体的一部分,使其成为其他玩家的可见目标。但别忘了,栖息在 Reverb 世界中的生物不仅能在你处于这种状态时看到你,还能听到你!
活体武器
游戏中的武器是活的——字面意义上的。每件武器都是一个适应其主人的活体有机体。如果你使用属于其他玩家的武器,它可能不会乖乖听命于你。你使用特定武器的次数越多,它就越顺从你,并解锁新的使用方式。通过在其上 literally “生长”出额外的配件来提升武器参数,例如光学瞄准镜、用于更精准射击的新肌肉等。如果武器完全顺从于你,你可以将其留在任何地方,并通过神经链接连接它进行射击。
行走?爬行?还是飞行?
通过遵循角色的某条进化路径来选择你的游玩方式。速度还是护甲?潜行还是飞行能力?选择权在你手中,取决于你的游玩风格。
庇护所
通过收集珍贵资源——RNA,来升级你的庇护所。使用细胞块构建走廊。建造特殊的腔室,允许你升级武器和角色。照料它们,进行维修以更有效地消灭敌人。将击败敌人的尸体作为战利品悬挂起来,邀请朋友来到你的庇护所,分享资源,并向其他玩家炫耀你的成就。
栖息在 Reverb 世界中的敌人处于不断的进化状态。弱小的生物成为强大生物的食物,后者通过吞噬周围的一切,突变为该物种中更强大的代表。通过杀死周围的生物,玩家将它们的尸体留给其他生物作为食物,从而影响更强大生物的发育。在同一世界中游玩的玩家越多,栖息其中的生物就变得越强大。[/p]