指挥中心只是起点。将其扩展为庞大的模块化太空要塞,塑造成为人类在群星间的新家园。你添加的每一个模块都在影响文明的发展,从工业生产、资源管理到舰船建造与防御。最初的一座堡垒可以进化为一座巨型移动城市,载着数千名居民穿越太阳系。 玩家可以利用一组装配模块构建自己的基地,形状和大小没有限制。 广泛的基地自定义:《Era One》提供了丰富的基地建造与自定义选项。玩家可以从零开始设计并建造基地,选择符合自己游玩风格的布局、结构和美学风格。 资源管理:建造和维护基地需要有效的资源管理。玩家必须收集和管理原材料、能源和工作力等资源,以建造和升级基地。资源的合理分配对于基地的成长和可持续性至关重要,确保其在游戏世界中的生存。…
指挥中心只是起点。将其扩展为庞大的模块化太空要塞,塑造成为人类在群星间的新家园。你添加的每一个模块都在影响文明的发展,从工业生产、资源管理到舰船建造与防御。最初的一座堡垒可以进化为一座巨型移动城市,载着数千名居民穿越太阳系。
玩家可以利用一组装配模块构建自己的基地,形状和大小没有限制。
广泛的基地自定义:《Era One》提供了丰富的基地建造与自定义选项。玩家可以从零开始设计并建造基地,选择符合自己游玩风格的布局、结构和美学风格。
资源管理:建造和维护基地需要有效的资源管理。玩家必须收集和管理原材料、能源和工作力等资源,以建造和升级基地。资源的合理分配对于基地的成长和可持续性至关重要,确保其在游戏世界中的生存。
防御结构与策略:《Era One》中的基地必须加固以抵御外部威胁。玩家可以建造炮塔和陷阱等防御结构,保护基地免受敌人攻击。选择合适的防御策略、战略性地部署防御设施并随时间升级它们,是游戏中基地建造的关键方面。
研究与技术进步:随着玩家在《Era One》中取得进展,他们可以解锁并研究新技术,以增强基地建造能力。在建造技术、资源开采和防御系统等领域的进步,为玩家提供了更多基地扩张和加固的选择。
玩家可以根据自己的喜好建造星际飞船。
海量的飞船自定义选项:《Era One》提供了大量的飞船自定义选项,允许玩家设计并个性化他们的舰船。玩家可以选择不同的飞船类型、尺寸和美学风格,定制船体设计、涂装方案和外部装饰等各个方面。这种程度的自定义让玩家能够创造出独特且视觉上与众不同的飞船,反映其个人风格。
模块化飞船组件:《Era One》中的飞船使用模块化组件建造,为玩家提供灵活性,以便根据特定角色和功能定制飞船。玩家可以根据游玩风格和目标,选择并安装各种模块,如推进系统、武器系统、货舱和辅助模块。飞船组件的模块化特性使玩家能够尝试不同的配置,优化飞船以用于探索、战斗、贸易或其他专门任务。
可升级的飞船系统:随着玩家在游戏中取得进展,他们可以获得新技术并升级飞船系统以提升性能。可升级的系统包括用于提高速度的引擎、用于改善防御的护盾、用于增强火力的武器以及用于提升探索能力的扫描仪。
在一个破碎宇宙的废墟中,一名年轻女子寻求救赎的旅程引发了充满阴谋、危险和发现的冒险。在一个地球资源枯竭的未来,人类开启了“大殖民”时代,向其他行星扩张。采矿公司的崛起导致了冲突和太空海盗的出现。一位富有的大亨发现了一种强大的能源,促成了 Navi Mondo 的建造——这些是巨大的、设防且自给自足的太空城市,并形成了自由世界联邦。几个世纪过去了,人口被迫放弃行星,仅生活在 Navi Mondo 上。然而,基因工程改造的生物矿工发生了突变,构成了威胁。随着资源接近耗尽,自由联邦计划使用超空间跳跃技术进行迁移。殖民船 Victrix 和 X Gemina 遭遇了引力异常,导致破裂。随着资源枯竭、战争重启和政治体系崩溃,混乱随之而来。Alya De Shars 试图窃取一个动力源以发射一艘秘密飞船并重新开始。这为人类挣扎、帝国兴衰以及在太阳系之外开启新篇章的希望的故事奠定了基础。
我们邀请 Alberto Selvaggi 阅读《Era One》的背景故事,并仅凭他的灵感以及对音乐和钢琴多年的热情进行作曲。结果是一部独特且情感动人的原声带,它将伴随我们贯穿整个故事,增加深度并使一切变得引人入胜。
在格姆酱中查看《ERA ONE》的游戏资料、支持平台与已收录修改项。
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