担任教练 游戏背景设定在1980年左右英格兰的一座虚构城市。你是一支拥有总共8支球队的联赛中的球队教练。所有其他球队均由AI控制。你能击败他们并赢得联赛冠军吗? 程序生成内容 所有球员和球队均为程序生成。每场游戏都是独一无二的,组成你球队的球员每次也都不同。球员拥有3项主要属性: 速度(SPD):球员的奔跑速度有多快? 力量(STR):用于铲球或尝试抵御铲球时 灵巧(DEX):控球、传球和射门 此外,每位球员都有自己的身高和体重,以及状态(见下文)。 制定战术 了解你的球员,并决定一套能赢得比赛的阵型。无论是4-4-2、4-3-3还是其他任何阵型,都由你决定。不必过于担心,如果你愿意,可以在比赛期间更改阵型。…
担任教练
游戏背景设定在1980年左右英格兰的一座虚构城市。你是一支拥有总共8支球队的联赛中的球队教练。所有其他球队均由AI控制。你能击败他们并赢得联赛冠军吗?
程序生成内容
所有球员和球队均为程序生成。每场游戏都是独一无二的,组成你球队的球员每次也都不同。球员拥有3项主要属性:
速度(SPD):球员的奔跑速度有多快?
力量(STR):用于铲球或尝试抵御铲球时
灵巧(DEX):控球、传球和射门
此外,每位球员都有自己的身高和体重,以及状态(见下文)。
制定战术
了解你的球员,并决定一套能赢得比赛的阵型。无论是4-4-2、4-3-3还是其他任何阵型,都由你决定。不必过于担心,如果你愿意,可以在比赛期间更改阵型。
可以调整每名球员的位置,使其更偏向进攻或防守。这将在比赛中创造出新的传球路线。
可以为任何球员分配组织核心角色,这意味着他们的队友会优先将球传给他们。也许你应该将此角色保留给技术更出色的球员。
实时临场指挥
在比赛期间,你扮演场边教练的角色。你需要做出决策并将其传达给场上的球员。如果你感到自信,可以袖手旁观,观看比赛展开;但如果感觉局势不利,你可以影响许多方面。
你使用与赛前相同的控件来调整阵型和移动球员(但仅限于场上球员)。观察比赛进程,看看是否能发现对手的弱点。也许可以尝试更换组织核心,或者改变阵型。
管理你的球员
每场比赛结束后,球员的状态都会发生变化。请相应地更新你的首发阵容。你要避免让状态不佳的球员上场比赛,因为他们的表现会差很多。
侦察对手
随着联赛的进行,你可以回看任何已进行的比赛。找出对手迄今为止使用的阵型。也许他们在下一场比赛中也会采用同样的阵型?利用这一点来获取优势。