在 RBM Studio 的《葛底斯堡》(Gettysburg)中,指挥邦联军或联邦军,投身于美国内战中伤亡最为惨重的葛底斯堡战役。双方均拥有符合史实的战斗序列,详细规定了援军抵达的时间和地点,让玩家有机会超越历史上的将军们。作为邦联指挥官李将军,你的任务是击溃联邦军队,或为继续向北入侵确保一条安全路线。作为联邦指挥官米德将军,你必须在至少抵消邦联军造成损失的同时,确保从葛底斯堡通往华盛顿特区的道路安全。 RBM Studio 的《葛底斯堡》的游戏玩法基于 20 世纪 70 年代和 80 年代的历史战棋桌游。玩家在模仿传统桌游棋盘和纸质棋子的六角形地图上移动代表其单位的标记。…
在 RBM Studio 的《葛底斯堡》(Gettysburg)中,指挥邦联军或联邦军,投身于美国内战中伤亡最为惨重的葛底斯堡战役。双方均拥有符合史实的战斗序列,详细规定了援军抵达的时间和地点,让玩家有机会超越历史上的将军们。作为邦联指挥官李将军,你的任务是击溃联邦军队,或为继续向北入侵确保一条安全路线。作为联邦指挥官米德将军,你必须在至少抵消邦联军造成损失的同时,确保从葛底斯堡通往华盛顿特区的道路安全。
RBM Studio 的《葛底斯堡》的游戏玩法基于 20 世纪 70 年代和 80 年代的历史战棋桌游。玩家在模仿传统桌游棋盘和纸质棋子的六角形地图上移动代表其单位的标记。回合采用“我走一步,你走一步”的风格进行,玩家与对手轮流行动,直到一方选择“过牌”(Pass)。一旦发生这种情况,对手将获得随机数量的无干扰行动次数。过早过牌可能会让对手有机会完全迂回你的部队。战斗通过掷骰子解决,并受地形、战线因素和炮兵支援的影响。攻击者从侧翼包抄防御者中获益。防御者则从占据易守难攻的地形中获益。
炮兵支援是一种有限资源,因此请仔细考虑使用时机。如果双方在交战中均使用炮兵,则会进行炮兵对决,最多只有一方能获得加成,但如果对方的火炮命中己方,双方都面临失去额外炮兵支援的风险。
游戏开始时,邦联军的炮兵支援较少,但最终会获得更多单位,并受益于李将军产生的更大影响力范围。只有联邦玩家可以部署特殊的狙击手单位,保护单个六角格免受邦联军推进。谨慎部署该单位有助于阻挡邦联军向北方更深处推进。
主要特色
- 在符合史实的真实葛底斯堡战役重现中指挥你的部队。
- 通过机动尝试牵制对手的部队,同时保持己方部队的行动自由。
- 管理好你的炮兵使用,以免在游戏后期因对手仍有剩余资源而被压垮。
- 谨慎选择战斗——在没有充分准备的情况下试图夺取防守严密的六角格而损失炮兵和人员,无疑是通向失败的道路。
- 单人游玩双方阵营,以探索规则和潜在策略。
- 在线多人模式,与人类对手对战。