一款类魂银河恶魔城游戏——插上翅膀 | 翱翔。探索。征服! 这是一款精心打造的2D 动作角色扮演银河恶魔城游戏,在这个由黑暗与光明塑造的无缝世界中,你可以飞行、战斗并铸就你的传奇。 探索一个丰富且紧密相连的领域,全程无载入画面。掌握战略性的类魂战斗——无论是在陆地还是天空。吸收敌人的精华以进化,融合元素自然之力来施放强大法术,并揭开一段令人难忘且沉浸式的背景故事。…
一款类魂银河恶魔城游戏——插上翅膀
| 翱翔。探索。征服!
这是一款精心打造的2D 动作角色扮演银河恶魔城游戏,在这个由黑暗与光明塑造的无缝世界中,你可以飞行、战斗并铸就你的传奇。
探索一个丰富且紧密相连的领域,全程无载入画面。掌握战略性的类魂战斗——无论是在陆地还是天空。吸收敌人的精华以进化,融合元素自然之力来施放强大法术,并揭开一段令人难忘且沉浸式的背景故事。
《黑暗之光:起源》(The Light of the Darkness: ORIGINS)是一款2D 动作角色扮演游戏,它将类魂战斗与银河恶魔城式探索融为一体——并引入了一种罕见的、基于物理机制的飞行系统,彻底改变了你体验世界的方式,这是一个《恶魔城》邂逅《凯恩的遗产》的宇宙。
作为塞菲乌斯(Sephius),光与暗诞生的第一个也是唯一的混血儿,你将穿越危险的遗忘之地(Lands of Oblivion),这是一个夹在两个交战领域之间的维度。被双方所排斥,你将在空中和地面与敌人战斗,吸收他们的精华,随着每一个决定变得更强。
打造法术连招,无中断地探索,发现一个拥有丰富背景故事、氛围艺术和引人入胜配乐的世界。潜入其中,让命运指引你的双翼。
无缝世界
探索一个无缝且相互连接的世界。拉近镜头进行战斗。拉远镜头制定计划。游戏运行永不停歇。或许你可以利用这一点来发挥你的策略与创意……
飞行改变一切
凭借为流畅操控(尤其是手柄)而设计的基于物理的机制,随时翱翔、滑翔、俯冲或悬停,无冷却时间,无脚本限制。
杀出重围
精准闪避。在武器和法术之间做出选择——每种都有各自的射程、消耗和风险。从上方发动攻击以出其不意,或在空中释放法术以获得战术优势。
吸收。进化。施法
击败敌人并吸收他们的精华,作为你的耐力和魔力来源。每个对手都携带独特的自然之力,吸收它们以解锁反映其元素起源的法术。
组合不同的自然之力以锻造强大的新法术。小心: 施放错误的法术可能对敌人更有利,而非对你自己。
使用耐力进行战斗、飞行和成长。使用法力为法术提供原始奥术力量。
献给不懈者的奖励
| 世界不会给予。它只为那些寻求和敢于挑战的人提供机会。
探索每一个角落。回溯各个生物群落,寻找能补充你的耐力和法力储备的敌人。
发现能提升你属性的隐藏物品——以及等待拼凑起来的深厚古老背景故事的碎片。
铭刻于光与暗中的故事
醒来时毫无记忆,你必须通过吸收他人的精华并揭开你创造背后的真相来找回失落的自我。你走得越深,回忆就越多。但有些记忆是危险的——而有些真相,最好永远埋葬。
主要特色
作为核心机制的基于物理的飞行——无脚本,无冷却时间
具有闪避时机、耐力管理和武器/法术策略的战术战斗
精华吸收系统——通过击败敌人并利用他们的自然之力来推进进度
元素亲和系统——施放错误的法术可能会适得其反
特定敌人行为——法术和武器会根据其自然之力产生不同的交互效果
带有记忆碎片和基于背景故事探索的剧情驱动 progression
专为手柄设计——响应灵敏的移动和流畅的操控
沉浸式配乐和氛围音效设计