Fossil Echo是一款短小精悍且极具挑战性的剧情驱动型平台跳跃游戏,采用手绘2D画面。游戏设定在一个奇幻世界中,讲述了一段无言的冒险与神秘故事。 游戏特色 多样且细节丰富的环境 手绘动画2D角色 超过15分钟的完整动画过场 无言的神秘故事 令人惊叹的管弦乐配乐 极具动态且要求极高的平台跳跃玩法 紧张的潜行机制 简单模式让你无需过多担心挑战,即可享受故事。 隐藏极深的秘密与解锁内容 无HUD或屏幕提示 支持速通(内置计时器等...) 故事背景 受Oddworld系列、Ico和Shadow of the Colossus以及Studio Ghibli电影的影响,Fossil Echo讲述了一个小男孩的故事,以及他攀登海中巨塔的旅程。…
Fossil Echo是一款短小精悍且极具挑战性的剧情驱动型平台跳跃游戏,采用手绘2D画面。游戏设定在一个奇幻世界中,讲述了一段无言的冒险与神秘故事。
游戏特色
- 多样且细节丰富的环境
- 手绘动画2D角色
- 超过15分钟的完整动画过场
- 无言的神秘故事
- 令人惊叹的管弦乐配乐
- 极具动态且要求极高的平台跳跃玩法
- 紧张的潜行机制
- 简单模式让你无需过多担心挑战,即可享受故事。
- 隐藏极深的秘密与解锁内容
- 无HUD或屏幕提示
- 支持速通(内置计时器等...)
故事背景
受
Oddworld系列、
Ico和
Shadow of the Colossus以及
Studio Ghibli电影的影响,
Fossil Echo讲述了一个小男孩的故事,以及他攀登海中巨塔的旅程。他如何以及为何来到那里,这些问题将在他攀登过程中的可游玩回忆片段中得到解答。游戏提供了超过15分钟的完整动画过场,且整个故事没有任何对白或文字。
游戏玩法
Fossil Echo将老派的
“死亡与重试”平台跳跃玩法与一些潜行元素相结合。就像在
Abe's Oddysee和
Another World中一样,你的容错率极低;精确的移动和时机把握是通关和避免冲突的关键,因为角色年幼、弱小,且在大多数时候无法战斗或杀戮……
美术
Fossil Echo采用了细节丰富的美术风格,拥有预渲染/手绘背景以及手绘动画2D角色。游戏采用动画电影的风格,呈现了一系列多样的环境,从茂密的森林到白雪覆盖的巨塔。由于没有HUD或任何屏幕提示,游戏旨在让你从头到尾沉浸在体验中。
音效
Fossil Echo的世界由John Robert Matz(代表作:《Gunpoint》、《Rodina》)创作的超过两小时的独特原创音乐,以及Gordon McGladdery(代表作:《Rogue Legacy》、《Fantastic Contraption》)的音效设计赋予生机。音乐与音效相辅相成,烘托氛围,并在游玩和过场动画中突出故事与动作。
Fossil Echo由
Phil Crifo(故事、美术与设计)、
Thierry Boura(程序)、
John Robert Matz(音乐)和
A Shell In The Pit(音效设计)开发。