开发团队 这款游戏完全由丹麦独立游戏开发者 Mark Kragerup 和瑞士独立游戏开发者 Jonas Oppliger 资助、开发和发行。如果您希望获取最新消息或想聊聊这款游戏,我们非常欢迎您加入我们的 Discord 服务器。 关于游戏 我们可以滔滔不绝地讲述这款游戏如何融合了我们最喜爱的塔防与 Roguelite 元素。简而言之,游戏的核心精髓在于深度的战术塔防体验,并融入了大量全新元素。它重点关注战利品拾取、装备制作以及战士升级。游戏提供无限的游玩性,拥有无限扩展的难度等级、无尽的成长系统以及在线合作内容。如果您喜欢组建并武装军队、屠杀成群敌人以及进行大量的时间旅行,那么这款游戏可能正适合您!…
开发团队
这款游戏完全由丹麦独立游戏开发者 Mark Kragerup 和瑞士独立游戏开发者 Jonas Oppliger 资助、开发和发行。如果您希望获取最新消息或想聊聊这款游戏,我们非常欢迎您加入我们的 Discord 服务器。
关于游戏
我们可以滔滔不绝地讲述这款游戏如何融合了我们最喜爱的塔防与 Roguelite 元素。简而言之,游戏的核心精髓在于深度的战术塔防体验,并融入了大量全新元素。它重点关注战利品拾取、装备制作以及战士升级。游戏提供无限的游玩性,拥有无限扩展的难度等级、无尽的成长系统以及在线合作内容。如果您喜欢组建并武装军队、屠杀成群敌人以及进行大量的时间旅行,那么这款游戏可能正适合您!
想知道我们确切正在为这款游戏添加哪些内容吗?请查看下方持续更新的游戏路线图!
游戏路线图
时代纪元- 史前 ✓
- 古代帝国
- 维京 ✓
- 中世纪
- 新大陆探索
- 世界大战(一 & 二)
- 现代战争
- 后启示录
- 赛博朋克
- 公元4001年
单位与建筑- 近战战士 (9/35)
- 远程单位 (8/40)
- 建筑 (2/12)
- 陷阱 (1/6)
敌人与Boss- 小兵 (9/50)
- 精英怪 (2/16)
- Boss (2/20)
时间守护者与玩家法术所有时间守护者都拥有独特特质。玩家法术可组合出数百种构筑方案。地图更大的地图拥有更多需要防守的路径,通常游玩耗时也更长。- 小型地图 (1/4)
- 中型地图 (0/5)
- 大型地图 (0/3)
物品通过拾取、制作和合成物品来强化您的战士和建筑,使其针对不同游玩风格变得极其强大。- 携带类物品 (0/14)
- 坦克类物品 (0/8)
- 斗士类物品 (0/9)
- 辅助类物品 (0/6)
- 刺客类物品 (0/5)
元进度系统游戏模式在线合作感谢您阅读至此!您是宝藏,这让身为小体量独立开发者的我们倍感温暖。我们在战场上见!
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