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GAME PROFILE
盲望
Blind Hope
游戏玩法特色:
- 记忆视觉:以失明角色的视角探索世界,仅能依赖墙壁和静态物体的模糊轮廓,而小型或移动物体则无法被看见。
- 粒子视觉:调谐至独特的粒子与波动效果系统,以此感知声音、气味和碰撞,为您的周围环境增添全新的维度。
- 触摸模式:通过大范围的触觉交互来探索附近区域,用于寻找大型物体或操作门等物件。
- 检查模式:使用更精准细致的触觉来发现小型物体。
- 疼痛与中毒:平衡角色的疼痛和中毒水平。剧烈活动和受伤会增加疼痛,而止痛物品则会增加中毒值。这两种状态都会影响游戏内的视野和控制能力,并可能触发危险物品。
- 惊悚敌人:智取设下陷阱并试图操控你的“被选者(The Chosen)”,同时躲避“被弃者(The Rejected)”的残酷袭击——后者是毫无理智的不可名状恐怖存在,各自拥有独特的音效和行为模式。
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