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Blind Hope

玩法特色: 记忆视觉:以失明角色的身份在世界中穿行,依赖墙壁和静止物体的模糊轮廓,而细小或移动的物体则无法被感知。 粒子视觉:通过独特的粒子与波动效果系统来感知声音、气味和碰撞,为周围环境增添新的维度。 触摸模式:利用大范围触觉与紧邻区域互动,寻找大型物体或操作门等物件。 检视模式:使用更精准细致的触觉来发现小型物体。 疼痛与中毒:平衡角色的疼痛值和中毒值。剧烈活动和受伤会增加疼痛值,而止痛物品则会增加中毒值。这两种状态都会影响游戏内的视野和操作,并可能触发危险事件。…

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