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Fi-Knight KingdomFi-Knight Kingdom
在这款 本地多人RPG桌游混合体 中挑战你的朋友。选择适合你游玩风格的起始职业,并挑选一张你想在其中战斗的地图。遭遇大量敌人,击败强大的Boss怪物,变得更强,收集金币以购买强力骰子和装备部件,从而在对手面前占据上风。 通过升级或比对手收集更多金币/宝石等方式获得 胜利点数 来赢得游戏! 在游戏开始前,你可以从5种不同的职业中进行选择。每个职业拥有不同的属性分布、独特的骰子以及独特的起始装备。有些职业比其他职业更难上手。这些职业如下: 冒险者 (ADVENTURER) - 一个对新手友好的职业,拥有平均的初始属性,并且可以使用额外的2个起始骰子,总共拥有4个骰子。利用这些骰子更准确地落在你想要的位置以赢得比赛。…
在这款 本地多人RPG桌游混合体 中挑战你的朋友。选择适合你游玩风格的起始职业,并挑选一张你想在其中战斗的地图。遭遇大量敌人,击败强大的Boss怪物,变得更强,收集金币以购买强力骰子和装备部件,从而在对手面前占据上风。
通过升级或比对手收集更多金币/宝石等方式获得 胜利点数 来赢得游戏!
在游戏开始前,你可以从5种不同的职业中进行选择。每个职业拥有不同的属性分布、独特的骰子以及独特的起始装备。有些职业比其他职业更难上手。这些职业如下:
- 冒险者 (ADVENTURER) - 一个对新手友好的职业,拥有平均的初始属性,并且可以使用额外的2个起始骰子,总共拥有4个骰子。利用这些骰子更准确地落在你想要的位置以赢得比赛。冒险者的特殊装备让你在游戏结束时根据收集的金币数量获得双倍胜利点数。
- 狂战士 (BERSERKER) - 一个专注于PvP的职业,拥有极高的攻击力(ATK)属性。使用你的特殊骰子在一回合内获得攻击力提升。每当你掷出10点时,你会获得一颗冲突宝珠(Conflict Orb),允许你对随机对手发起一场PvP战斗。使用这个职业来阻碍你的对手,同时保持领先优势。
- 圣骑士 (PALADIN) - 这个职业专注于防御性游玩,拥有高防御力(DEF)属性。使用你的特殊骰子在每回合治疗伤口。你的诅咒之盾(Baneful Shield)允许你在对手试图攻击你时造成伤害。如果你喜欢稳健游玩并避免死亡,这个职业非常适合你。
- 武僧 (MONK) - 这个职业在属性上稍弱,但升级所需的经验值(EXP)较少。独特的时间骰(Time Die)允许该职业在掌握时机后非常精准地落在特定格子上。如果你不喜欢随机的骰子投掷,请使用这个职业。
- 僵尸 (ZOMBIE) - 这个非正统职业拥有一个非常强大的骰子,允许完美命中加上攻击力和防御力的提升,但只能掷出1、2或3。其装备非常不寻常,每当你在战斗格上赢得战斗时,会将该战斗格转化为僵尸格。
在一次游戏过程中,你可以通过敌人掉落、商店或特殊棋盘事件获得许多独特的骰子。这些骰子可能非常强大,范围涵盖有用的数字区间、特殊效果、特定属性提升或额外金币。以下是你可以获得的一些骰子示例:
- 增强骰 (BOOST DIE) - [2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20] 一个非常有用的骰子,作用类似于同时投掷两个骰子。因为这个骰子有很多可能的数字,与其他骰子相比它的稳定性稍差。如果你真的想在不关心精度的情况下到达地图的另一端,请使用这个骰子。
- 海带骰 (KELP DIE) - [1,11] 一个非常有用的骰子,这允许你稳定地在1和11之间投掷。不过它只能从敌人海怪(Seaweird)和特定的骰子商店中获得,但这绝对物超所值。
- 冻结骰 (FREEZE DIE) - [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] 第一次投掷这个骰子时,它将作为标准骰子运作。首次掷出一个数字后,该数字会被存储,你将能够反复掷出那个数字,直到你决定在一回合中使用另一个骰子,届时数字将重置。
- 闪耀骰 (SHINING DIE) - [5,6,7,8] 闪耀骰仅可通过闪耀棋盘事件获得。它根据你的投掷结果提供防御力(DEF)提升,数值介于5到8之间。当与特定怪物战斗时,这种防御力提升极其有用。
- 金币骰 (GOLD DIE) - [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] 这个收入骰允许你根据投掷结果获得金币。如果你的获胜条件是金币,这将非常有用,每次使用此骰子平均可获得5.5金币。
在游戏中,你可以落在多种不同的格子上,了解每个格子的作用是赢得游戏的关键。游戏中的格子如下:
- 战斗格 (蓝色) (BATTLE SPACE) - 最常见的格子。开始一场随机的回合制战斗,以获得经验值(EXP)以及金币、物品或骰子中的某一样。
- 厄运格 (红色) (BAD LUCK SPACE) - 另一个常见格子。落在这里时你会损失一些金币。
- 事件格 (绿色) (EVENT SPACE) - 每张地图独有的格子。这将触发一个特定的棋盘事件,可能是有利的、不利的或中性的。
- 商店格 (橙色房子) (SHOP SPACE) - 一个不常见的格子。这些格子允许你从店主那里购买物品,但请记住,每次访问只能购买一件物品。
- 传送格 (紫色) (WARP SPACE) - 一个稀有格子。这将把你传送到另一个传送格。
- 幸运格 (银色/金色) (LUCKY SPACE) - 一个非常稀有的格子。这个格子会给你大量金币。
- Boss格 (深红骷髅) (BOSS SPACE) - 一个不常见的格子。这些格子允许你从店主那里购买物品,但请记住,每次访问只能购买一件物品。(注:原文此处描述可能有误,通常Boss格用于战斗,但翻译严格遵循原文文本)
- 僵尸格 (深蓝色) (ZOMBIE SPACE) - 通常只有当有玩家使用僵尸职业时才会遇到这些格子。这将开始一场僵尸战斗。
- 额外回合格 (黄色) (EXTRA TURN SPACE) - 仅在沙漠地图上可用的格子。落在上面时,你将获得另一个回合。
要赢得游戏,你需要获得比对手更多的胜利点数。多个因素决定了你在游戏结束时的总胜利点数。这些因素是:
- 金币 (每个1VP) (GOLD) - 通过击败敌人和落在特定格子上赚取金币。不花费任何金币是一种有效的策略。
- 宝石 (每个50VP) (GEMS) - 通过击败强大的Boss怪物赚取宝石。有些Boss甚至会给出多颗宝石。
- 奖励宝珠 (每个50VP) (AWARD ORBS) - 通过在特定类别中获得最高分而在游戏结束时赢得奖励宝珠。
- 骰子 (骰子数量的平方VP) (DICE) - 通过游玩获取骰子,你收集的越多,游戏结束时每个骰子的价值就越高。
- 等级 (每级10VP) (LEVELS) - 游戏结束时角色最终等级越高,你获得的胜利点数(VP)就越多。
- 死亡数 (每次-10VP) (DEATHS) - 每当你的生命值(HP)降至0时,你就会死亡。死亡将在游戏结束时受到-10VP的惩罚。
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