扰乱心绪的弹幕盛宴 ※本作品为东方Project的二次创作作品。与ZUN先生及上海爱丽丝幻乐团无任何关联。 大家好,我是梦幻泡影凉宵华馆的代表,Niwatchiki。 为纪念心绮楼10周年,我制作了秦心弹幕连。 本作与之前在DLSite上发布的《Eternity Larva弹幕连》、《矢田寺成美弹幕连》属于同一系列。 和之前的作品一样,本作没有特别的剧情等设定,希望大家能无忧无虑地享受游戏乐趣。 以下内容为readme文件的复制粘贴: ■1. 前言 非常感谢您游玩 《秦心弹幕连》。 本作品是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作 制作的二次创作弹幕射击游戏。 上海爱丽丝幻乐团未参与本作的制作, 敬请理解。…
扰乱心绪的弹幕盛宴
※本作品为东方Project的二次创作作品。与ZUN先生及上海爱丽丝幻乐团无任何关联。
大家好,我是梦幻泡影凉宵华馆的代表,Niwatchiki。
为纪念心绮楼10周年,我制作了秦心弹幕连。
本作与之前在DLSite上发布的《Eternity Larva弹幕连》、《矢田寺成美弹幕连》属于同一系列。
和之前的作品一样,本作没有特别的剧情等设定,希望大家能无忧无虑地享受游戏乐趣。
以下内容为readme文件的复制粘贴:
■1. 前言
非常感谢您游玩
《秦心弹幕连》。
本作品是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作
制作的二次创作弹幕射击游戏。
上海爱丽丝幻乐团未参与本作的制作,
敬请理解。
■2. 操作方法
基本操作与东方Project原作几乎相同。
·上下左右 … 玩家/光标移动
·Z键 … 射击、确定
·X键 … 使用Bomb、取消
·左Shift … 按住期间低速移动
·Esc … 暂停、取消
所有按键均可在游戏内的键位设置中进行更改。
此外,通过在键位设置中注册按键,
应该也可以使用手柄进行操作。
■3. 游戏说明
这是一款毫无理由地与秦心战斗的游戏。
没有特别的剧情等内容。
如果撞到子弹或看起来会造成伤害的物体,就会判定为被弹,剩余人数减一。
在剩余人数为0的状态下被弹,则游戏结束(Game Over)。
敌人的符卡可以从3~24张中选择。
通关24张后将解锁至38张,您可以体验到更多的弹幕。
如果您觉得无法保持那么长时间的注意力,建议选择较少数量的符卡进行游玩。
在标题画面按下Tab键可以启动观赏模式。
在观赏模式下不会判定为被弹,但排名和符卡挑战记录将不会被保存。
在标题画面再次按下Tab键即可解除该模式。
○关于存档数据
存档保存在 Users/[用户名]/AppData/LocalLow/Ryoushoukakan/HatanoKokoroDanmakuren 目录下。
[用户名]部分因设备和用户而异。
如需初始化,请删除 savedata.dat 文件。
■4. 道具种类
所有道具均会自动回收。
○小点道具
·敌弹消失时出现。
·获得的分数固定不变。
○大点道具
·击破符卡时出现。
·剩余时间越多,出现数量越多。
·累计擦弹次数、累计获取符卡次数越多,获得的分数越高。
○残机碎片
·在无失误且不使用Bomb的情况下击破符卡时出现。
·收集4个可增加1个残机。
○Bomb碎片
·击破通常弹幕,或在有失误或被弹的情况下击破符卡时出现。
·收集4个可增加1个Bomb。
■5. 素材提供
音效:魔王魂
音效:效果音实验室
立绘:たっちゃん