枪林弹雨(GUN GLADE)(这是游戏的 ALPHA 2.2 版本)。 成为首个在这场回合制大逃杀中存活 3 个回合的玩家。 8 支队伍。3 条生命。1 个胜者。 这是 PlayerIGN 的大逃杀游戏(与媒体 IGN 或 PUBG 无关)。 BR,不过是另一场轮回。 --- 我是一名独立开发者,花费了 1 年时间学习编程、网络代码和虚幻引擎(Unreal Engine),以投身游戏开发。 选择将大型多人第一人称射击游戏(Mass Multiplayer-FPS)作为首个项目极具挑战性,因为多人游戏需要巨大的工作量和深入的理解。 但我依然坚持这样做。 当前的构建版本尚不完整且存在漏洞,但我需要确认该游戏模式是否值得继续开发。…
枪林弹雨(GUN GLADE)(这是游戏的 ALPHA 2.2 版本)。
成为首个在这场回合制大逃杀中存活 3 个回合的玩家。
8 支队伍。3 条生命。1 个胜者。
这是 PlayerIGN 的大逃杀游戏(与媒体 IGN 或 PUBG 无关)。
BR,不过是另一场轮回。
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我是一名独立开发者,花费了 1 年时间学习编程、网络代码和虚幻引擎(Unreal Engine),以投身游戏开发。
选择将大型多人第一人称射击游戏(Mass Multiplayer-FPS)作为首个项目极具挑战性,因为多人游戏需要巨大的工作量和深入的理解。
但我依然坚持这样做。
当前的构建版本尚不完整且存在漏洞,但我需要确认该游戏模式是否值得继续开发。
我目前正在开发的功能包括建筑物、破坏系统以及最终的第三人称模型与动画。
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游戏开始时,8 支玩家队伍将在地图边缘生成,面对不断缩小的安全区,以经典的大逃杀风格展开殊死搏斗。
这一循环将持续进行,直到第一支队伍在战术 FPS 动作战斗中累计完成此壮举 3 次。
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祝你好运,玩家。
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特色功能:
• 穿墙、穿透肢体、穿透肉体
• 12 种配件类型
• 7 种换弹方式 + 空仓挂机系统
• 侧身瞄准与机瞄(ADS)
• 标记轮盘:威胁标记、标准标记/物资标记、掩护我、在此轮换
• 枪械:HK416 - 突击步枪,590M - 霰弹枪,AWP - 狙击步枪,KRISS Vector - 冲锋枪,MK14 EBR
• 反作弊机制:战争迷雾 - 烟雾弹
• 手雷 - 爆炸型,带引信延时功能
• 手雷 - 眩晕型,带诱饵功能
• 手雷 - 烟雾型,带变色功能
• 手雷 - 燃烧型,带扩散功能
• 腕表 - 地图/雷达(用于探测半径 15 米内草丛中的物体)
• 拟真瞄准镜(优化的“画中画”和“视差瞄准”效果)
• 武器拾取可视化提示(弹匣已移除?空仓挂机锁定?需要拉栓?需要泵动?)
• 物品投掷(弹药、武器)
• 手雷回掷(捡起手雷并扔回去)
• 医疗笔(用于自我治疗及刺击治疗队友)
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